02/06/2011

Resident Evil The Mercenaries 3D algumas novidades

Bem deixei juntar algumas informações que sairam na ultima semana sobre o titulo para Nintendo 3DS, a começar por mais um video apresentando os personagens do titulo no já manjado estilo MVC3 de apresentação(sério..parece ate que ninguem nota que é todas novidades de Street/Marvelvs/Tekkenvs ou Resident o individuo da Capcom faz sempre a mesma montagem e efeitos?).



Alguns jogadores do Japão já tiveram a chance de colocar as mãos na versão final de Resident Evil: The Mercenaries 3D e estão postando suas impressões sobre o jogo na internet. Segundo o usuário Cvxfreak, colaborador do site Biohaze, Mercenaries é um título de qualidade para o portátil ao estilo de RE4 e RE5.

O nível gráfico se assemelha ao quarto título da série, enquanto a jogabilidade é próxima a do quinto.

No Youtubio já encontra-se alguns gameplays como este abaixo, em que é possivel ver melhor a jogabilidade, que ficou basicamente a mesma de Resident Evil 5, com o diferencial de poder atirar e correr ao mesmo tempo. Também nota-se que o inventário apesar de ser pequeno (6 slots) é mais amigavel pelo fato de que arma e respectiva munição ocupam apenas 1 slot.



Completando o IGN divulgou imagens de roupas extras para cada personagem, que serão liberadas cumprindo certos requisitos durante o jogo. Até o momento nenhum personagem DLC foi anunciado...mas podemos esperar que isso ocorra em breve (Leon né =|)

The Mercenaries 3D já foi lançado no Japão e vai estar disponível em 28 de junho, nas Américas, e 1º de julho, na Europa.

Fontes Ricas em Vitaminas: A e B
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~SSFIVAE PC - Trava de personagens será retirada!~


Mas ainda sim...não de imediato


O vice-presidente da Capcom, Christian Svensson, confirmou que a "trava de personagens" da versão PC de Super Street Fighter IV Arcade Edition será removida.

Em post de seu blog na Capcom-Unity, Svensson escreveu: "Pouco depois do lançamento (ou até no dia do lançamento caso haja aprovação rápida), será lançado um update que removerá as limitações para uso dos personagens no modo offline. Isto é, você poderá usar os 39 personagens mesmo se não estiver conectado à internet [...]"

Um das medidas de proteção de direitos autorais anunciadas pela Capcom contemplava o uso dos personagens: caso você não estivesse conectado à internet, não poderia utilizar os 39 personagens de SSF4AE, ficando restrito aos 15 do SF4 original. A medida causou muita polêmica entre os fãs de Street Fighter.

É interessante ver que uma empresa está disposta a ouvir os consumidores e admitir eventuais equívocos. :)

Fonte


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01/06/2011

~Castlevania Harmony of Despair para PSN?~


É o dia para rumores da PSN...


Segundo o site Siliconera, o sidescroller multiplayer online parece que finalmente irá aparecer na rede online da Sony. Não há muitos detalhes a não ser que o site foi informado por duas fontes.

Ainda é meio suspeito pois o jogo faz parte do programa "Summer of Arcade" da microsoft que só incluí jogos exclusivos do X-Box Live Arcade.Porém claro o contrato de exclusividade pode não ter sido renovado.Mesmo que confirmado, não há nenhuma informação se os DLCS já iriam ser incorporados na versão PSN ou vendidos separadamente como o "normal.

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~Guardian Heroes - Psn e Continuação?~


COMPREM!Ou pelo menos joguem!


Algumas informações disponibilizadas pela própia Treasure:

-Eles pensaram no port logo após terminar o Bleach do Wii

-Queriam fazer logo um Guardian Heroes 2, mas depois de presenciar o grande sucesso de Castle Crashers, acharam melhor re-introduzir a série depois de seu longo sumiço.
Eles esperam que isso prove a sega que uma continuação do jogo venderia.

-Planejaram recriar tudo em HD mas desistiram, acharam melhor deixar um modo com filtro e shaders, além de um modo com gráficos originais.Viram o quanto era importante manter os gráficos originais depois dos ports de Nights Into Dreams e Dynamite Deka para PS2.

-Também há um modo com a jogabilidade do original intacto com seus detalhes, com excessão de alguns bugs. Eles sabem do problema de "equilibrio" do jogo original, então para resolver isso num modo remix/arrange eles fizeram uma gama de diferentes configurações que podem ser condiguradas manualmente, como desligar o juggle e terminar o abuso que tinha na mudança de linha que tinha antes. A empresa espera qe as pessoas usem as regras/configurações para fazer o modo online mais divertido e balanceado.

-O rebalanceamento é fixo no modo arrange, acreditando que no geral o jogo está com um ritmo e fluência melhor. O som é o mesmo mas mais vozes e efeitos sonoros estão disponíveis porque tiveram de ser cortados pela limitação do Sega Saturn.

-Batalhas com 12 pessoas é possível, eles pensam que isso pode ficar "bem louco!". Querem mesmo que o pessoal se divirtam com o jogo e esperam que com boas vendas possam dar inicio na produção de uma continuação.

...

Quanto sobre possível versão para PSN, a sega abriu tanto no seu forúm quanto na sua página do facebook se os usuários comprariam o jogo se fosse lançado na PSN.Se for seguir pelo tópico, até o momento 90% votou positivamente que queria e compraria uma versão para a rede online da Sony.

Fontes A e B


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Divulgado Gameplay da Mulher Gato em Arkham City




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