28/10/2010

Votação KOF 2002UM PS3


Bom, o camarada do site orochinagi criou uma enquete no site perguntando se o pessoal quer o KOF 2002 UM no PS3/PSN. Ele diz que se mostrar o interesse do pessoal pra SNK, eles podem lançar.
Eis o post original: Fill in the poll on the right. If I show this to SNKP, they’ll take note. If you really want this, you need to tell a friend to click it. If there’s enough votes, I’ll get a proper petition form sorted out – be prepared to give SNKP your details – they’re not interested in “maybe”, they want “yes I will pre-order now!”.

Otherwise, get a 360.

Então, venho aqui pedir pro pessoal que vote na enquete (na custa nada), vote em I'd pre-order it, porque se não, não adianta em nada. Independe se tu tem XBOX, por favor, vote, não será nenhuma prejuízo pra SNK, visto que é uma baita bobagem deles em manter essa exclusividade pro XBOX, tão perdendo dinheiro a lot.

Link da enquete: http://orochinagi.com/2010/10/ps3-2k2um-poll
A enquete está um pouco mais abaixo no lado direito do site.

Leia a entrie completa aqui!

26/10/2010

~Grandia (U) Undub (beta)~


Novamente sem senha


Estou disponibilizando o jogo Grandia "supostamente" undubeado, até aonde eu joguei todos os dialogos da história estavam com voz em japones, porém algumas técnicas ainda estão com suas vozes americanas (como o lançamento da mascote pela Sue ou o V-Slash de Justin), portanto não é algo completo e infelizmente tem poucas chances de o "projeto" ser continuado visto que os que tentaram fazer o undub a tempos desapareceram...

Pois bem, vamos ao Download.

-Megaupload-

Parte 1 - Parte 2 - Parte 3 - Parte 4
Parte 5 - Parte 6 - Parte 7 - Parte 8 - Parte 9


Espero que aproveitem o upload.


Leia a entrie completa aqui!

20/10/2010

Riviera ~The Promised Land~ Perfect Audio Collection Plus


A senha é...não tem!


As três osts de um grande rpg pela empresa sting, que também fez outros jogos como yggdra union:

Mediafire: PlayStation Portable OST - Game Boy Advance OST - WonderSwan Color OST
Megaupload: Pacote Único




Composed by:
Minako Adachi, Shigeki Hayashi
Arranged by:
Minako Adachi
Published by:
Five Records
Catalog Number:
VGCD-0069
Release Type:
Official Release
Album Info:
3 CD - 111 Tracks
Release Date:
09.02.2007
Duration:
03:04:07
Additional game info --->
• Soundtrack relates to game Riviera: The Promised Land
• Release Date: 28.07.2005
• Published in USA by: Atlus U.S.A.
• Published in Japan by: Sting Entertainment
• Developed by: Sting Entertainment

Leia a entrie completa aqui!

15/10/2010

~Pokemon Roms de GBA~


A vingança!


Upei as roms, alguns sabem e outros não mas agora é possível rodar roms de gba através do Slot1 de Nintendo DS, através dos cartuchos iPlayer e SuperCard DSTWO, estou disponibilizando as roms de forma convencional e as "patcheadas" para rodarem sem problemas nesses dois cartuchos.

Espero que aproveitem ou que algum leitor que tenha um desses dois cartuchos leia a entrie e goste de pokemon.Ah, os spin offs vou deixar pra mais tarde ou não vou upar...tudo depende do humor, prioridade são os jogos principais (game boy não conta, são facilimos de upar).

Vejam na entrie completa os links



-Instruções antes de rodar os jogos Pokemon Saphire/Ruby/Emerald/Fire Red/Leaf Green-
1-)Baixar o jogo e o emulador Visual Boy Advance
2-)ANTES de rodar o jogo, vá em Options>Emulator>Save Type>
3-)Marque "Automatic"
4-)Novamente, vá em Options>Emulator>Save Type>
5-)Marque "Flash 128Kb"

Os passos extras a seguir apenas são necessários nos jogos Saphire/Ruby/Emerald
6-)Navegue até Options>Emulator>
7-)Marque "Real Time Clock"

Novamente realço que isso deve ser feito antes de iniciar o jogo, caso não dê resultado feche o emulador, abra-o novamente e siga as instruções, reiniciando não funciona.



Pokemon Ruby



Versão Normal
Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory
Versão para iPlayer/SuperCard DSTWO
Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Sapphire



Versão Normal
Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory
Versão para iPlayer/SuperCard DSTWO
Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Emerald



Versão Normal
Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory
Versão para iPlayer/SuperCard DSTWO
Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Leaf Green



Versão Normal
Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory
Versão para iPlayer/SuperCard DSTWO
Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Fire Red



Versão Normal
Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory
Versão para iPlayer/SuperCard DSTWO
Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Leia a entrie completa aqui!

~Pokemon Black/White (Japonês/Europeu/Americano) - Solução para No$Gba (salvar e jogar)~

Imagem dos três macaquinhos obra desse cara aqui

Tomare que funcionem com vocês também...


(16 de Março - 14:49 | Atualizado com instruções para as roms mais recentes.)

Percebi que não é preciso do patch de tradução, você ainda pode pegar ele para a versão japonês através desse link

Depois de muitas pesquisas e 47 páginas na gbatemp pelo visto há uma solução para poder jogar no No$Gba E poder salvar no emulador, você vai precisar de:

-Rom de Pokemon Black/White com XP fix (Várias opções nessa data, a rom japones aqui, a rom americana e a rom européia)
-No$Gba 2.6a com No$Zoomer
-Códigos de fix (disponivel nessa entrie que vós lê)

Instruções na entrie completa, você sabe aonde clicar haha.



1) Baixe a lista acima (rom com xp fix e emulador)

2) No No$Gba execute qualquer rom

2.a) Vá nas opções do No$Gba através dos menus "Options(O)>No$Gba settings(G)..." ou clique F11

2.b) Clique na orelha "Emulation", e mude a opção "Reset/Startup Entrypoint" para "GBA BIOS (Nintendo logo)" para "Start Cartridge directly", clique em "Ok"

2.c) Clique em "Options(O)>Save No$Gba settings" ou clique Ctrl+F11

2.d) Carregue a rom de Pokemon Black/White

2.e) Agora se tudo estiver nos conformes irá aparecer as telas normais do jogo (se houver tela de erro, verifique novamente a etapa "3.b"), agora antes de iniciar uma nova partida vá no menu "Other(O)>Cheats(C)" ou aperte F2.

2.f) Com o menu de cheats aberto clique no botão "Add new"

2.g)Adicione o código abaixo como "Action Replay DS" e marque a caixa de "RAW", apenas por motivos de estética coloque um nome no segundo campo algo como "No$Gba fix"

Pocket Monster Black (Japonês):
52004EA0 E8BD01F0
02001800 E92D4008
02001804 E3A00000
02001808 E3A0150E
0200180C E2811A06
02001810 E5810B44
02001814 EA5FE9F2
02001818 E59F4034
0200181C E59F5034
02001820 E5845000
02001824 E59F4020
02001828 E5945000
0200182C E59F601C
02001830 E1550006
02001834 03A05001
02001838 05C4500A
0200183C 03A05000
02001840 E1445DB4
02001844 E8BD01F0
02001848 EA000D95
0200184C 02180C60
02001850 28AAFF1F
02001854 037FBFE0
02001858 EAA01606
02004EA0 EAFFF25C
D0000000 00000000

Pocket Monster White (Japonês):
52004EA0 E8BD01F0
02001800 E92D4008
02001804 E3A00000
02001808 E3A0150E
0200180C E2811A06
02001810 E5810B44
02001814 EA5FE9F2
02001818 E59F4034
0200181C E59F5034
02001820 E5845000
02001824 E59F4020
02001828 E5945000
0200182C E59F601C
02001830 E1550006
02001834 03A05001
02001838 05C4500A
0200183C 03A05000
02001840 E1445DB4
02001844 E8BD01F0
02001848 EA000D95
0200184C 02180C80
02001850 28AAFF1F
02001854 037FBFE0
02001858 EAA01606
02004EA0 EAFFF25C
D0000000 00000000

Pokemon Black (Europeu/Americano)
52004EA0 E8BD01F0
02004EA0 EAFFF25C
E2001800 0000005C
E92D4008 E3A00000
E3A0150E E2811A06
E5810B44 EA5FE9F2
E59F4034 E59F5034
E5845000 E59F4020
E5945000 E59F601C
E1550006 03A05001
05C4500A 03A05000
E1445DB4 E8BD01F0
EA000D95 021809E0
28AAFF1F 037FBFE0
EAA01606 00000000
D0000000 00000000

Pokemon White (Europeu/Americano)
52004EA0 E8BD01F0
02004EA0 EAFFF25C
E2001800 0000005C
E92D4008 E3A00000
E3A0150E E2811A06
E5810B44 EA5FE9F2
E59F4034 E59F5034
E5845000 E59F4020
E5945000 E59F601C
E1550006 03A05001
05C4500A 03A05000
E1445DB4 E8BD01F0
EA000D95 02180A00
28AAFF1F 037FBFE0
EAA01606 00000000
D0000000 00000000

Opcionalmente, você pode adicionar esse código abaixo para tirar os "contornos pretos" dos modelos (Por hora, somente códigos para a versão japones)

Pocket Monster Black (Japonês):
52189288 43082020
22189288 00000010
D2000000 00000000

Pocket Monster White (Japonês):
521892A8 43082020
221892A8 00000010
D2000000 00000000

2.h) Depois aperte "Ok", não se esqueça de marcar o "quadradinho, reinicie a rom atrás do menu "File(F)>Reset(R)" ou aperte no teclado "*"

2.i) Se tudo novamente estiver nos conformes, é possível jogar e salvar no jogo, senão revise se foi posto corretamente os códigos do passo 2.g

Correções e mais sugestões de códigos entre outros são bem vindos.

Leia a entrie completa aqui!

~Pokemon Roms de GB/GBC~


O retorno!


Dessa vez eu acredito que acertei e as roms não vão sair mais fora do ar.
Próxima entrie vou upar as de gba...vou tentar ver se consigo upar elas também já patcheadas para rodar no iPlayer/SuperCard DS TWO.

Vejam na entrie completa os links



Pokemon Blue



Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Red



Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Yellow



Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Gold



Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Silver



Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Crystal



Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Pinball



Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Trading Card Game



Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


Pokemon Puzzle Challenge



Megaupload - Mediafire - iFile - Filefactory


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14/10/2010

Marvel Vs Capcom 3: Mais 4 chars novos

Adicionando ao jogo: Nathan Spencer (Bionic Commando), Arthur (Ghosts'n Goblins), Magneto (X-Man) e MODOK (vilão away da marvel). Também ja é possivel ver alguns trajes alternativos do jogo, como o Spiderman no traje simbionte e um Wesker prata caganeira.






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05/10/2010

CDZ: Novo anime?


É galera, parece que vem coisa nova por ai. Segundo o site CavZodíaco: a Toei e Massami Kurumada estão trabalhando em um novo projeto envolvendo os personagens da série clássica.
Tal projeto seria o lançamento de um longa-metragem animado da franquia, tendo como base o mangá Next Dimension – obra escrita e desenhada pelo próprio Kurumada, que mostra eventos pós-Saga de Hades e que seria o começo do arco da tão sonhada “Saga de Zeus”.

Se a idéia for adiante a produção deve ser lançada entre 2011 e 2012, quando o mangá original completará bodas de prata – 25 anos desde sua primeira aparição na Shonen Jump.

Fonte: JBox
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Mais recente trailer do live-action do Gantz. Gantz será dividido em 2 filmes.

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01/10/2010

~Novo Guilty Gear?Não por um tempo~


Ky está arrasado.


ElvenShadowMike em seu blog falou com um famoso jogador de GG que trabalha na Arc System e conseguiu informações nada animadoras quanto a série.

Fala que eles por hora os engravatados da alta ordem da empresa não querem fazer um novo Guilty Gear tão cedo, preferindo ter seu foco em BlazBlue que está indo muito bem no japão e com um certo sucesso no ocidente. E também que numa decisão de portar Accent Core para psn/live eles apenas fariam após um novo jogo de Guilty Gear, o que fará os fãs esperarem por um novo port além da versão ps2 e wii por um bom tempo, junto com um novo jogo.

O mesmo jogador falou que caso GG fosse novamente feito, eles iriam facilitar o jogo tirando recursos como FRC e Slashback, além do jogo ter um 3D assim como SSFIV, sendo com esses gráficos mas em plano 2D.

Ou seja, se Guilty Gear voltar ele com grandes chances não será o mesmo como antigamente.

Fonte


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