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15/03/2011

Silent Hill Revelations 3D: Novas Informações

What the Fuck??! Heather e a mamãe Rose...Como..lol

Segundo o site "Bloody-Disgusting", as atrizes Radha Mitchell e Deborah Kara Unger, que interpretaram, respectivamente, Rose Da Silva e Dahlia Gillespie no primeiro filme baseado na série de jogos Silent Hill, retornarão na sua continuação, "Silent Hill Revelations 3D." Além delas, o ator Sean Bean, que interpretou o marido de Rose, Christopher Da Silva, também se juntou ao elenco.

O filme começou a ser filmado em Toronto no dia 7 deste mês, e tem data prevista para que as filmagens sejam concluídas até o dia 6 de maio. Uma data de lançamento ainda não foi confirmada, mas rumores indicam que o filme pode sair ainda no fim deste ano, ou no começo de 2012.

Fonte: http://www.gamevicio.com.br/
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24/11/2010

Mark Wahlberg será Nathan Drake no filme de Uncharted

Mark Wahlberg revelou ao site MTV Multiplayer que será Nathan Drake no filme de Uncharted, o qual está sendo dirigido por David O. Russell.

Além disso, Wahlberg também revelou que o filme deverá ser lançado na metade de 2011 e que Joe Pesci e Robert De Niro também estarão no filme, como os rumores indicavam. E, ao que tudo indica, De Niro será o pai de Drake e Pesci será o tio dele.


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16/09/2010

Devil May Cry 5 Trailer



O que falar... Capcom resolveu cagar de vez...por que não fazem um reboot em Street Fighter tambem hein? Vou te contar...
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06/06/2010

Rumor: Tekken vs Street Fighter será anunciado na E3 2010


Bizarrice detected

Com a E3 se aproximando, vários rumores surgem de novos anúncios. O mais recente é que teremos um anúncio de Tekken vs Street Fighter. A fonte é o site "The Kartel", o qual menciona que a informação vem de uma outra fonte confiável.

Essa não é a primeira vez que a Capcom e a Namco (produtoras das franquias) trabalham juntas. No passado, o RPG de ação/estratégico Namco X Capcom foi lançado no PlayStation 2.

Fonte: http://www.ps3brasil.com
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12/05/2010

Pokemon Black & White: Iniciais e Protagonistas

Aparentemente sairam imagens da revista CoroCoro, mostrando os iniciais e os protagonistas.



*A nova região se chamaria Isshu (イッシュ).
*Os protagonistas seriam mais velhos do que normalmente são.
*O inicial de Planta, Tsutaja (ツタージャ), é uma Serpente (wtf?).
*O inicial de Fogo, Pokabu (ポカブ), é um porco (orly?).
*O inicial de Água, Mijumaru (ミジュマル) é uma lontra aquatica (achei que fosse um boneco de neve lol).
*Zoroark possui uma habilidade chamada Illusion que permite a ele se transformar em varios pokemons. Ainda não se sabe no que essa habilidade difere de Transform.
*Dois novos ataques foram anunciados:
- Trickery que parece permitir que o ataque seja calculado pelos stats do oponente.
- Claw Sharpen, que aumenta o Attack e Accuracy.


(Ainda lembrando que as imagens podem ser fakes).

Fonte: http://www.serebii.net/index2.shtml

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03/04/2010

Resident Evil AFTERLIFE trailer1



Deixem eu expressar meus sentimentos quanto a esse filme e a toda franquia de Paul Anderson.

QUE GRANDE BOSTA!!!


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10/03/2010

SSFIV Hakan

Ok, já que o Chou e o Saikyo se negaram a postar (entendo vocês acreditem D:) vai eu mesmo.

Tá aí, o bixo mais tosco de qualquer Street Fighter, quando a capcom quer ela faz mais merda do que possivel. Que grande piada esse bixo hein?



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05/03/2010

~Trauma Center: Under the Knife (Ds) Undub~

A senha do .zip é "gamernerdotaku" sem aspas.

A senha do .zip é "gamernerdotaku" sem aspas.


Voltei a jogar jogos de Ds hehe.

Pois bem, apesar de um jogo antigo para arrancar os cabelos, Trauma Center é um dos jogos clássicos do Ds, aonde você é um doutor no futuro aonde apesar dos avanços no tratamento de Cancer e AIDS há surgimento de uma nova doença.

Você sendo recente portador do "toque curandeiro" deve conter esta ameaça...fazendo cirugias!




O jogo já é frustante no Ds, no pc não me responsabilizo por monitores, caixas de sons, gabinetes, impressoras, estabilizadores, microfones, adaptadores de controles, controles e familiares quebrados durante a jogatina do mesmo.


Preguiça de fazer screens...sorry.


Foi meio complicado achar o nome da Rom em japones...para os curiosos é "Chou Shittou/Chōshittō Caduceus" (Super Operação Cirugica Caduceus) mas para que procurar se eu já fiz undub?XD

Talvez eu faça a da continuação "Kyuukyuu Kyuumei Caduceus 2" com "Trauma Center: Under the Knife 2" entre outras roms...e farei upload de certos jogos que estavam em pacotes como roms avulsas.

Links e mirrors:

Megaupload - Rapidshare - File Factory - Media Fire - iFile


Any problem, comment!
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03/03/2010

Sony "oficializa" conserto do erro do PlayStation 3; entenda como arrumar

A Sony anunciou, através do PlayStation.Blog, que o erro que gerou tamanha discussão nesta segunda-feira do PlayStation 3, está consertado. Isso inclui todos modelos antigos: 40, 60, 20 e 80GB do bundle de Metal Gear Solid 4. Os Slim não foram afetados por esse problema.

Eles pedem que os usuários façam o seguinte:

* Tente se logar na PSN. Se conseguir, o bug acabou. Se não conseguiu, tente novamente mais tarde ou faça o seguinte: desative a internet e ative novamente nas configurações de sistema. Em seguida, sincronize via internet o horário do console. Tente se logar. Se não conseguir, tente novamente mais tarde;
* Assim que conseguir se logar, vá nas configurações do Sistema e depois em "Date and Time". Lá, peça que sincronize via internet (passo não necessário se você já fez isso seguindo o passo alternativo no item anterior);
* A partir deste momento, tudo deve estar correto;
* Caso seus troféus pegos durante o período "bugado" estejam na parte de baixo da lista, faça o synch com o servidor. Não rode o jogo ANTES de fazer o synch. Usuários estão reportando que ficaram com 0% de troféus nos jogos que pegaram troféus durante o período bugado e não seguiram esses passos.
* Caso os troféus não apareçam ao invés de ficarem listados na parte de baixo, jogue o determinado game por algum tempo e depois faça o synch. Tudo deve estar normal se seguir esse caminho;
* A parte dos troféus é um tanto quanto aleatória recomendar alguma coisa. As duas situações acima são as majoritárias. O recomendável é esperar a Sony se pronunciar sobre isso (o que deve ser feito em cada caso) - se ela se pronunciar.


Infelizmente, a Sony não mencionou o que fazer em relação aos troféus que podem ter sido perdidos pelos jogadores.

A Sony pediu desculpas pelo ocorrido.

Fontes:
Eu mesclei essas duas notícias do ps3brasil.com:
Notícia 1: http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=5216
Notícia 2: http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=5217
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01/03/2010

The New Challenger!

Buenas povo e pova, cá estou eu fazendo um mini post de apresentação /o/
Minha função maior aqui no GNO será fazer reviews de alguns vários jogos(e prometo que vou tentar achar tempo com a facul voltando agora), no mesmo estilo que eu faço no meu outro blog(netherworldgamer.blogspot.com), e claro, todos são mais do que bem-vindos pra comentar e deixar a opinião!

Logo logo o primeiro review vem!

Até lá!.o/

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16/02/2010

~BlazBlue: Continuum Shift - Review~

Sem hipocresia, esse review foi possível ser feito graças ao leak da versão arcade para pcs comuns, visto que o arcade original roda num pc com um windows XP hackeado, sem mais delongas, ao review


Revisionamento de "Brasa Azul: Continuo Deslocamento" para "PC" e Arcade.


BlazBlue: Continuum Shift é uma atualização, continuação de Calamity Trigger, que até o momento saiu para os arcades, x360, ps3 e psp (com um "mini-jogo" no Ds usando engine de Kunio-kun), para jogadores convencionais uma nova versão desse tipo parece coisa de mercenário, mas para aqueles que curtem os contras é algo esperado.

Arc System não "quebrou" o jogo nessa continuação(apesar de certos deslizes que podem deixar certos jogadores meio infelizes), seguindo para o resto do review


A nova personagem Tsubaki num dia de mau humor atacando um pobre e indefeso garoto.


Personagens e História



O próximo paragráfo é spoiler, siga para o segundo caso não tenha visto nada da história do CT.

Os eventos de Calamity Trigger finalmente tiveram uma conclusão, o clico de tempo finalmente foi quebrado, o corpo de v-13 foi totalmente destruida, Jin não precisou virar Hakumen nessa linha de tempo...porém ainda há muitos storylines ainda a serem concluidos ou sequer houve algum avanço (como Taokaka), além de certos pontos que podem se tornar interessantes como estar "sobrando" uma unidade Susanoh.

Chegando a CS é ano novo e acontece acidentes dias antes, novamente os personagens vão atrás de seus objetivos e lutam entre si.Ragna novamente está a procura de "algo", Hazama finalmente bota a mão na massa ao invés de apenas "manipular" o pessoal, Jin NOVAMENTE foge de seu posto e denovo Noel em seu encalço mas sem ordens, Tsubaki é mandada atrás dos dois com uma arma com um efeito ao longo prazo...

Nesse ponto a versão "PC"/Arcade pecou, há dialógos que dão mais informações quanto a cada personagem e tudo mais, porém além dos finais de Noel, Hazama e Jin, são idênticos apenas mudando o diálogo do ponto do persoangem controlado pelo jogador, sendo assim melhor esperar a versão caseira de BBCS que irá trazer realmente uma história para o jogo.


Rachel em sua longa jornada em Continuum Shift para vencer sem ter que xingar o adversário 20 vezes.


Os modos de jogo



Claramente eles não podiam adicionar os feitos na versão caseira de BBCT na arcade BBCS, é outro ambiente para o jogo ser desfrutado, mas isso não impediu de apenas ser o "arcade mode" com possibilidade de ser desafiado.

Apertando A+B na tela de título o jogo te dá uma opção de em sete minutos usar o "training mode" do jogo, podendo setar o seu adversário e nível de cpu do mesmo, bom enquanto não chega a versão caseira.

C+D é o famoso Score Attack Mode do Calamity Trigger, com AIs mais brutais que a dificuldade mais difícil do arcade normal, eles são sem piedades e irão te fazer beijar o chão (ou curtir o céu do jogo mais que o normal caso seja "juggles") mais que o normal, mais um modo para "estudar" o padrão da AI e não falhar os combos e ataques do que outra coisa...


The WILL of Fate is taaarrrrning


Rebel 1: ÉQUICHION!!



Graficamente o jogo continua uma beleza (apesar de possíveis problemas dependendo daonde o jogo é rodado, mas não é o objetivo do review), apesar da barra de energia ter sido posta "apenas para demonstrar que é uma nova versão" além dos artworks que apesar de terem mais "personalidade" não serem da mesma qualidades do Calamity Trigger, os sprites dos novos personagens: Hazama e Tsubaki, continuam com a mesma qualidade de sempre, como exemplo o Astral Heat de Tsubaki que conta com 49 frames de animação.

Algo mais graficamente que deixa a desejar também é os 3Ds nos Astral Heats de Hazama e Tsubaki, os "elementos" deles não parecem ter um número bom de polígonos, parecendo meio "ps2", nada que atrapalhe nas partidas, incrivelmente os cenários novos como do Unlimited Hazama (ao qual te desafia no final de qualquer personagem, exceto Jin) e da Tsubaki estão muito bem feitos...porque será?


Rachel desistindo depois de perder para Hazama com paleta de Michael Jackson.


A parte da jogabilidade que é o importante numa nova versão de um fighting game.

Dos recursos disponíveis para todos os personagens, uma boa mudança é quanto ao "Burst" do jogo, não mais sendo apenas útil no final da energia do seu personagem por causa de sua penalidade (servindo mais como uma "aposta" ao usa-lo como ultimo recurso), agora pode ser usado sem nenhuma penalidade, e podendo ser estocado até duas vezes, com o perdedor no round seguinte ganhando um a mais.Uma nota que mesmo mudando para máximo de 5 rounds isso não modifica nada o número de "Burst"s.

A questão da "barra de defesa" foi mudado, não mais a interessante Libra, agora são os guard primers, unidades de defesa que dependendo do personagem começam com mais ou menos.

Todos os Astral Heats estão habilitados no jogo sem necessidade de terminar o jogo com o personagem (como na versão caseira), podendo ser feito no segundo round caso tenha vencido o primeiro, tornando o uso mais possível no jogo.

Há um modo para iniciantes, com dois botões de "ataque", um de especial e um de agarrão, pode ser interessante para quem está começando porém não é bom usa-lo por muoto tempo visto a "limitação" do mesmo.

Tsubaki basicamente é uma "Order Sol" no jogo, mas mais fácil de jogar que o famoso "Gear-Cientista-Dragão-Espadachin-Mercenário" Sol Badgury em sua versão "vintage", ótimo para jogadores que estão/vão começando/começar em BlazBlue Continuum Shift.

Hazama é um cara estiloso com paletas interessantes, um tema "earworm", porém usar um personagem tão fodástico tem seu preço...difícil de usar além de normais meio complicados de encaixar, basicamente um "tio" de Carl Clover em dificuldade de jogabilidade, é preciso treinar e ver bastante do personagem antes de garantir vitórias com o mesmo.


Tagger tendo dificuldades contra Ragna, porém é possível virar o combate agora!


Personagens cairam e subiram, vamos listar os mais notáveis:

Rachel Alucard por algum motivo maluco lhe cortaram as asas, virou a pior personagem do jogo segundo jogadores japoneses, interessante as mudanças do sapo e também seu distortion drive novo, porém os nerfs em geral foram exagerados...esperemos uma volta triunfal da vampirinha no próximo jogo.

Tagger volta com fúria, agora ele é mais letal, subindo na posição dos jogadores da terra do sol nascente.

As "facilidades" do Calamity Trigger foram retiradas ou bem suavizadas, Arakune não mais pode apenas ter controle da partida soltando bug e apenas batendo cabeça nos botões enquanto foge ou acerta estrategicamente na segurança, é preciso encher uma barra com seus bugs e quando enchida dura por algum tempo, limitando seu jogo.

Jin para os jogadores "automáticos" patrocinados pela "Nissan" pelo seu amor em fazer o famoso "Ice Car" seguido de inúmeros C,C,C,C...tiveram sua diversão cortada, em compensação houve melhoras em outros aspectos além de um distortion drive de counter similiar ao de Hakumen.


Bang agora uma força a ser temida contra Noel Vermelhão


Noel não é mais de alto risco e recompensa, mesmo assim não foi totalmente destruida como Rachel, sendo o "alto" mudado para médio, mesmo assim ganhou novas opções no seu drive além de parecer mais movel na batalha.

v-13 (agora Λ-11 por questões de storyline) foi bastante nerfada sendo considerada bpassível de "soft-ban" (um banimento mutuo entre os jogadores) por um famoso jogador oriental, Kaqn, agora seu "jogo de espadas aereas" foi bastante diminuido, o jogador agora precisa suar mais para ganhar com ela, além de punições mais severas do sistema de jogo.

Um trio ascendeu nas listas, Ragna com mais opções de rushdown em troca de dano "um pouco" menor, Litchi que não sei porque além que Bang está mais heroico que nunca com um novo distortion drive e praticamente tudo melhorado, um "reverse-rachel" do CS em questão de melhoras.

No geral, o jogo ficou mais divertido e dinâmico (com excessão dos jogadores de Rachel...), sendo assim possível ir do CT para CS sem grandes problemas, únicos problemas de "absurdos" foram recentes loops de personagens como Arakune e Taokaka, mas sendo preciso uma situação específica para faze-los.


Som e música



Som e música, os quatro novos temas são ótimos, tema da Tsubaki causa uma emoção e mostra sua personalidade de uma "Valquiria moderna", Hazama mostra como funciona duas mentes em um corpo, o tema de rivalidade entre Noel e Tsubaki mostra o drama entre as duas garotas e a composição da versão chefe de Hazama mostra o desespero do personagem em derrotar o dito cujo além também do jogador em esgotar sua energia sem diminuir a sua.

É óbvio a mudança da narradora da tia francesa de Blazblue Calamity Trigger para algo "androgeno" jovem de Continuum Shift, nada que realmente atrapalhe mas para um número vão botar as mãos nos ouvidos antes de se posicionarem seus dedos em seus sticks/controles/teclados quando começa realmente o round.


O que resta e finalização



O jogo vale a pena para quem está tirando os contras e quer ver seus personagens "atualizados", além da novidade em jogar os novos personagens e cenários.

Para os jogadores que não são tão ligados em contras, esperem a versão caseira, valerá mais a pena além de uma forma melhor de treinar no jogo, além de modos como challenge e tutorial.


Λ-11 não é solidária com Rachel apesar de estarem na mesma situação e não perdoa.


Alguns tropeços mas que não tiram os méritos dessa atualização, que mesmo assim é superior para o BBCT em contras mesmo nerfs para certos personagens (com excessão da Rachel...torçam para que versão caseira possa escolhar versões antigas dos personagens e terem permissão para poder usa-la) continua sendo um ótimo jogo.

See Ya!
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01/02/2010

Filme live-action de Cavaleiros do Zodíaco

Como vocês sabem (ou talvez não) o live-action que estava pra sair direto em DVD dos Cavaleiros chamado de Knights of the Zodiac The Movie: Chapter I – Hope From The Stars (quando você termina de pronunciar o nome já se esqueceu do que estava falando lol) e que possuía um orçamento muito baixo (em média de 25 milhões), foi cancelado. Porém, dois brasileiros que não querem deixar a idéia morrer e nem deixar de sonhar com ataques que superam a velocidade da luz, resolveram fazer um filme para o seu TCC do curso superior de Rádio e TV da Unesp, de Bauru/SP.

Assistam aqui o trailer:




"Aiolia, minha velocidade da luz é maior que a sua!" — Seiya
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28/01/2010

Adolescente mata mãe que não pagou a internet!

E depois foi pra lan house! Olha que coisa escrota... o nome do piá é Ionut Savin e tem 15 anos. Ele matou a mãe porque ela parou de pagar a conta da internet! Ele deu 17 facadas na véia, pegou um dinheiro e foi pra lan house jogar Counter strike!

O piá ficou puto e doido quando descobriu que a véia dele tinha parado de pagar a conta, sendo que ela parou de pagar justamente pro guri largar dos games, viciadinho safado! O piá já tinha perdido uns 200 dias de aula em 2009 por causa de videogames!
Bem, acharam o corpo da mãe dele só quando o marido chegou em casa, imagina que merda! Depois de jogar, o guri se entregou pra polícia, disse onde tava a faca e tava bem calmo! Ele foi internado numa clínica psiquiátrica e os médicos dizem que ele tava lúcido quando matou a mãe!

Tá louco, essa gurizada de hoje tá de brincadeira!
Eu jogo TF2, L4D e outros games aí online, mas eu não mataria ninguém por causa da falta de internet, muita loucura... criançada, não façam isso! 8D
Matar na vida real não é tão interessante quanto nos games. Fica a dica.
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24/01/2010

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT (PC)


Não se sabe de onde, quem ou como, mas apareceu na internet bem do nada BBCS em um torrent, é a versão arcade não uma versão para PC antes que perguntem...
Para jogar basta descompactar em uma pasta qualquer.

Para configurar os controles execute o arquivo "typex_config.exe" ponha N,N,N e Y, de enter em seguida sejam rapidos na configuração das teclas.
Após configurar todas as teclas (incluindo as do P2 e bios) o programa vai fechar sozinho.
Agora para entrar no jogo, executem o arquivo "BBCS.bat" e logo em seguida o arquivo "typex_loader.exe".

Como criar arquivo .bat para executar o jogo.

1)Abra o notepad/bloco de notas
2)Escreva o seguinte:

typex_loader.exe game.exe sleep 10

3)Salve com nome que quiser e vá na pasta aonde foi salvo, renomeie a extensão de ".txt" para ".bat"
4)Configure normalmente os controles no typex_config.exe
5)Leve o arquivo ".bat" para o diretório do jogo e execute ele, pronto agora é só jogar!


Blazblue Continumm Shift - Torrent senha: Shoryu




As Screens foram tiradas por mim, joguei o jogo e tá tudo ok, as vezespodem ocorrer erros, tive em umas 3horas de jogo o game travou umas 2vezes, mas nada que atrapalhe.
Duvidas ou problema nos links falem nos comentarios.
















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