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14/05/2011

Diablo III: Beta por estar chegando?


Como estamos falando da Blizzard, não fique com 100% de esperança com o que o chefão da Blizzard diz nessa notícia.

Numa conferência de resultados financeiros da Activision, Michael Morhaime (chefe da Blizzard), definiu uma janela de três meses para o lançamento do beta de Diablo III.

"O jogo é excelente e estamos atualmente com o objetivo de lançar os testes beta externos no terceiro trimestre deste ano.”, disse Morhaime na conferência. Se essas estimativas de data forem cumpridas o beta de Diablo III chegaria em algum momento entre julho e setembro de 2011.

Apesar da boa notícia, Morhaime não confirmou nenhuma data para o lançamento oficial do jogo.“Quero deixar claro que não temos uma data ou janela de lançamento oficial ainda”, disse ele, explicando que a Blizzard não quer comprometer a qualidade do jogo definindo datas. Um slide que acompanhou a fala do presidente na conferência mencionou que a empresa estava “tentando de tudo” para conseguir que o jogo seja lançado ainda este ano.

É torcer para que alguma informação sobre o lançamento comece a surgir, já que em outubro temos a BlizzCon 2011.

Diablo III foi anunciado em em junho de 2008. (CARALHO, se eu já to indignado com KOF XIII, imagine os fãs de Diablo).

Fonte: Kotaku
Leia a entrie completa aqui!

15/03/2011

Silent Hill Revelations 3D: Novas Informações

What the Fuck??! Heather e a mamãe Rose...Como..lol

Segundo o site "Bloody-Disgusting", as atrizes Radha Mitchell e Deborah Kara Unger, que interpretaram, respectivamente, Rose Da Silva e Dahlia Gillespie no primeiro filme baseado na série de jogos Silent Hill, retornarão na sua continuação, "Silent Hill Revelations 3D." Além delas, o ator Sean Bean, que interpretou o marido de Rose, Christopher Da Silva, também se juntou ao elenco.

O filme começou a ser filmado em Toronto no dia 7 deste mês, e tem data prevista para que as filmagens sejam concluídas até o dia 6 de maio. Uma data de lançamento ainda não foi confirmada, mas rumores indicam que o filme pode sair ainda no fim deste ano, ou no começo de 2012.

Fonte: http://www.gamevicio.com.br/
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08/01/2011

Silent Hill: Downpour novas imagens


O novo Silent Hill finalmente recebeu novas informações. O nome da sequência da aclamada franquia de terror da Konami é Silent Hill: Downpour (chuva torrencial).

Em Downpour vamos revisitar a fictícia e sombria cidade de Silent Hill que, segundo Brian Gomez (diretor de design do game), é o personagem principal da franquia.
Ele comparou a cidade do jogo com Jigsaw em Jogos Mortais.

Na mecânica do game, poderemos contar com missões paralelas, além de lutas contras chefes utilizando quick time events. Outro fator bem importante em Downpour é a chuva, que desempenhará um papel fundamental no game.

Silent Hill: Downpour vai sair para Xbox 360 e PS3. Boatos dizem que será em fevereiro, mas nada confirmado.

Para ver as imagens e mais informações veja a entry completa no leia mais.


Imagens da Revista Gameinformer: (cliquem nas imagens para ampliar)



Segundo o que foi mostrado à imprensa, a cidade Silent Hill será tão grande que vai ser preciso usar um metropolitano para viajar entre os locais mais importantes.

Haverá missões opcionais, embora não tenham sido detalhadas de que tipo nem que recompensas poderão oferecer.



O jogador deverá evitar os combates tanto quanto seja possível, recuperando muitos elementos clássicos do género survival horror. Em muitos casos o melhor é atordoar os inimigos e correr.

Os bosses finais terão eventos quicktime (apertar determinados botões que surjem na tela). A água terá um papel importante nesta história e haverá efeitos curiosos como um rio que flui no sentido contrário ao que seria lógico.



Os locais habituais da série, como escolas e hospitais, não marcarão presença em Downpour. No mapa da cidade podemos ver a velha zona de outros jogos, mas não iremos visitá-los.

Não haverá também um inventário de armas, e as armas poderão avariar e debilitar com o uso. Vai-se manter a opção de ajustar a dificuldade dos enigmas de forma independente à dificuldade global.

Fonte: Gamerpoint / Eurogamer
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