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02/06/2011

Resident Evil The Mercenaries 3D algumas novidades

Bem deixei juntar algumas informações que sairam na ultima semana sobre o titulo para Nintendo 3DS, a começar por mais um video apresentando os personagens do titulo no já manjado estilo MVC3 de apresentação(sério..parece ate que ninguem nota que é todas novidades de Street/Marvelvs/Tekkenvs ou Resident o individuo da Capcom faz sempre a mesma montagem e efeitos?).



Alguns jogadores do Japão já tiveram a chance de colocar as mãos na versão final de Resident Evil: The Mercenaries 3D e estão postando suas impressões sobre o jogo na internet. Segundo o usuário Cvxfreak, colaborador do site Biohaze, Mercenaries é um título de qualidade para o portátil ao estilo de RE4 e RE5.

O nível gráfico se assemelha ao quarto título da série, enquanto a jogabilidade é próxima a do quinto.

No Youtubio já encontra-se alguns gameplays como este abaixo, em que é possivel ver melhor a jogabilidade, que ficou basicamente a mesma de Resident Evil 5, com o diferencial de poder atirar e correr ao mesmo tempo. Também nota-se que o inventário apesar de ser pequeno (6 slots) é mais amigavel pelo fato de que arma e respectiva munição ocupam apenas 1 slot.



Completando o IGN divulgou imagens de roupas extras para cada personagem, que serão liberadas cumprindo certos requisitos durante o jogo. Até o momento nenhum personagem DLC foi anunciado...mas podemos esperar que isso ocorra em breve (Leon né =|)

The Mercenaries 3D já foi lançado no Japão e vai estar disponível em 28 de junho, nas Américas, e 1º de julho, na Europa.

Fontes Ricas em Vitaminas: A e B
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18/04/2011

Uncharted 3: Beta dia 28/6 + entrevista que revela diversos detalhes do multiplayer



O beta de Uncharted 3 estará disponível para os assinantes da PS Plus e compradores de inFamous 2 dia 28/06.

Atualização 20:09:


Em uma entrevista com o co-presidente da Naughty Dog, Christophe Balestra, foi revelado mais detalhes do multiplayer de Uncharted 3: Drake's Deception.

Confira:

A equipe procura trazer a "experiência cinematográfica" para o multiplayer;
Haverá uma customização do jogador e das armas;
Existirá multiplayer local com a tela dividida;
Haverá uma beta do multiplayer a partir do dia 5 de julho;
Modos confirmados: "Free For All" e "2x2x2 Deathmatch";
Como noticiado anteriormente, o "sprint" existirá;
Uma integração forte com o Facebook será feita. A equipe quer que você interaja com os seus amigos da rede social da mesma maneira que seus amigos da PSN. Poderá convidá-los e muito mais, inclusive coisas da partida serão compartilhadas http://www.blogger.com/img/blank.gife, por exemplo, as cinco primeiras pessoas que "curtirem", receberão um presente no jogo;
Jogadores podem tirar screenshots e vídeos com seus personagens customizados e emblemas dos times;
Cada partida do jogador ficará gravada no PS3. Aqueles que quiserem, poderão editar os vídeos movendo a câmera, adicionando vozes aos personagens e até compartilhar o vídeo para que seu amigo ajude a editar.

PSBlog e PS3Brasil
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12/04/2011

Resident Evil Operation Raccon City: Captivate 2011



Porque tou achando que esse "alvo foi encontrado" meio forçado? leon não era ninguem até esse evento...Capcom vai inventar que os loco são do futuro só pode!

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Resident Evil: The Mercenaries Trailer Captivate 2011

O novo trailer do deathmatch de Resident Evil para o Nintendo 3DS mostra o sistema de Skill Slots. Agora cada personagem poderá equipar habilidades que melhoram a precisão do tipo ou o dano das armas.

Ao final do video é possivel ver que o jogo terá algum modo extra, que acredito ser um boss rush. Também confirma que o jogo virá acompanhando de um beta do Revelations. O game tem lançamento previsto para o meio do ano.



Fonte: KotakuBR
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Resident Evil Operation Raccon City novas Imagens HD(2) + Render

Surgiram novas imagens mostrando o caos na cidade de Raccon, sairam também o reder 3D dos 4 personagens principais da história (Vector, Beltway, Bertha, Spectre e Leon).


















Fonte: VG247
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11/04/2011

Resident Evil Operation Raccon City novas Imagens HD

Diversas imagens de Resident Evil: Operation Raccoon City vem surgindo na internet desde a divulgação do primeiro teaser trailer do jogo. A Capcom e a Slant Six Games ainda não fizeram a liberação oficial desse material, mas algumas screens com qualidade interessante vazaram na rede.














Fonte: REVIL
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Red Dead Redemption com novos DLCs



Segundo a Rockstar Games será lançado os esperados extras para Red Dead Redemption, que finalmente estarão disponíveis a partir da próxima semana.


A partir de amanhã dia 12 de Abril vai estar disponível os três novos conteúdos que custarão cada um 0.99 dólares na PSN e 80 pontos Microsoft no Xbox Live.

O primeiro deles é o The Deadly Assassin Outfit, que faz com que o Dead Eye se regenere e duplique de velocidade. O The Golden Guns Weapon Pack vai premiar o jogador com mais pontos de fama por cada morte conseguida na campanha single-player, enquanto que o The War Horse faz com que o cavalo do jogador seja mais rápido e forte.

Gostaria de aproveitar este espaço no post para agradecer o Chester que me avisou que esqueci de informar meu nome em minha apresentação(RS), e me apresentar a todos como Cheese o seu atual e futuro informante de Xbox 360.
Agradeço a todos a atenção.


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09/04/2011

Resident Evil O.R.C. imagem promocional e gameplay de "Revelations" e "The Mercenaries"


A Capcom disponibilizou uma arte de divulgação de Resident Evil: Operation Raccoon City, que está nas mãos da Slant Six Games, conhecida pelo jogo SOCOM.

Leon S. Kennedy, estrela de várias iniciativas da série, aparece sendo atingido por um dos quatro membros do esquadrão da Umbrella. Vale lembrar que o jogo deve te dar a opção para mudar a história de Resident Evil, então uma provável morte de Leon pode ser provocada (ou não) em Operation Raccoon City.


Durante a WonderCon 2011 a Capcom disponibilizou uma versão mais atualizada de Resident Evil: The Mercenaries 3D. No jogo, que esteve disponível para testes, é possível ver que a tela de seleção de personagens é composta por 8 pessoas, dentre elas Rebecca Chambers. A confirmação dá fim a rumores sobre a presença da moça no título e amplia de vez as possibilidades de The Mercenaries 3D. Também é possível ver a sombra de um personagem com as características de Barry Burton.





Fonte: REVIL
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05/04/2011

Resident Evil Operation Raccon City não é um jogo de terror


Em entrevista à revista oficial do Xbox, o produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City, Masachika Kawata, deu detalhes sobre o desenvolvimento do jogo. Seguindo a série de entrevistas que Kawata vem dando aos meios de comunicação, já é possível confirmar, por exemplo, que o título foca mais em ser um jogo de tiro, não de horror e sobrevivência.

Operation Raccoon City é um jogo de ação para um só jogador, com multiplayer online para até quatro pessoas.

Os detalhes divulgados:

- A Capcom não está focando em mais um jogo de horror. De acordo com o produtor, Operation Raccoon City vai tomar uma direção diferente, e nas palavras dele é "um jogo com recursos e aspectos aos de tiro", com a marca Resident Evil.

- "Nós pensamos sobre os elementos que nós precisávamos não só para os fãs de Resident Evil, mas também para os fãs de jogos de tiro, para apelar para esse público jogar este jogo em particular."

- O modo cooperativo foi uma inclusão "óbvia".

- O produtor acredita que o jogo tenha algum tipo de tensão diferente, com a presença de uma multidão de zumbis e personagens sangrando.

- "Se você tiver vida e munição ilimitada, os zumbis são fáceis de se abater", explica Kawata. "No entanto, quanto mais você ficar ferido, quanto mais você ficar encurralado, os zumbis se mostram como inimigos formidáveis."

- "Os jogos de horror podem ser seguidos em títulos numerados. No entanto, em um universo diferente no mundo Resident Evil, devemos ter mais desafios, algo a mais para se fazer."

A demonstração de Resident Evil: Operation Raccoon City deve estar disponível na E3 (Electronic Entertainment Expo), que ocorre entre os dias 7 e 9 de junho em Los Angeles.

Fonte: REVIL


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03/04/2011

Uncharted 3: Detalhes do Multiplayer


A Naughty Dog disse na última edição da revista GamePro que aprendeu algumas lições quando criou o multiplayer de Uncharted 2: Among Thieves e, com Uncharted 3: Drake's Deception, a desenvolvedora espera deixá-lo impecável.

No artigo, a Naughty Dog admite que o multiplayer do segundo jogo poderia http://www.blogger.com/img/blank.gifter sido melhor se tivessem trabalhado mais nele. Com Uncharted 3, ela olhou em games como Assassin's Creed: Brotherhood e Red Dead Redemption para servir como inspiração.

Curiosamente, os "Lab" do multiplayer de Uncharted 2 serão usados na vida e dano no modo single player de Uncharted 3.

Fonte: PS3Brasil
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30/03/2011

Resident Evil Operation Raccon City: Divulgado primeiro Teaser



A Capcom divulgou em um de seus blogs o primeiro trailer de Resident Evil: Operation Raccoon City. É uma pequena amostra do jogo, pois pouco material é revelado. Além de alguns cenários, inimigos e personagens, o trailer mostra uma participação especial nos segundos finais.

O vídeo evidencia ainda mais o caráter militar de RE: Operation Raccoon City, que deve ter a ação como foco, apesar dos cenários com elementos de horror. Desenvolvido pela mesma empresa responsável por SOCOM, o jogo deve ser lançado ainda este ano para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Fonte: REVIL
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28/03/2011

Resident Evil: Operation Racoon City novas informações


A Capcom confirmou as informações previamente divulgadas sobre Resident Evil: Operation Raccoon City. O título será um shooter em equipes com visão em terceira pessoa e se passa durante os eventos de Resident Evil 2 e 3. O retorno de alguns cenários, inimigos e personagens desses jogos deve acontecer.

Ainda segundo a revista, será possível reescrever o resultado da catástrofe na cidade, mas não é possível afirmar quanto. O jogo terá ainda modos multiplayer online que envolvem o confronto entre os grupos que se encontram durante o jogo: a equipe da Umbrella, USS, a US Spec Ops (United States Special Operations) e as BOWs.

O jogo será lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC e é capa das revistas oficiais do PlayStation e do Xbox.

Scans no Leia Mais.











Fonte: http://residentevil.com.br/ e http://ultimate-re.com/
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08/03/2011

Uncharted 3: Novo Trailer + Imagens Conceituais




A Naughty Dog revelou a vilã de Uncharted 3: Drake's Deception. Seu nome é Katherine Marlowe.

Katherine é uma líder calculista de uma sociedade secreta que já existe há 400 anos, desde a época da Rainha Elizabeth I. Ela possui uma rivalidade com Nathan Drake em relação ao seu anel de Sir Francis Drake: ambos dizem que possuem direitos sobre ele.

Katherine possui também agentes altamente treinados em sua sociedade. Abaixo, além do trailer e imagens de Katherine, você confere algumas artes conceituais dos inimigos que Drake enfrentará.








Fonte: http://www.ps3brasil.com
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04/03/2011

3rd Birthday: Preview do Site Gametrailers



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Novo Twisted Metal focará mais no modo Cooperativo



Para a co-designer Scott Campbell, a parte mais difícil sobre fazer Twisted Metal para o PlayStation 3 pode ter sido manter o projeto em segredo. Ele, o co-criador David Jaffe e a equipe da Eat Sleep Play têm trabalhado no título nos dois últimos anos.

Para os fãs e projetistas da mesma forma, é um bom tempo para o próximo capítulo. A última aparição de Twisted Metal foi em 2008, e antes disso, último jogo chegou ao PS2 em 2001. Desde então, tem havido poucos avanços, tais como jogar online, sistemas de nivelamento persistentes e mais modos de jogo elaborado.

A grande questão para o novo Twisted Metal era esta: Como diabos será um jogo de combate veicular inovador com esta idade? O Twisted Metal multiplayer foi avançado para sua época, mas como ele pode continuar a ser relevante?



Eu fiz essa pergunta a Campbell e ele disse que a equipe está trabalhando no multiplayer com um foco específico em jogo de equipe. Ele disse que eles queriam refinar o que tinham e construir com isso. Isso significa que o jogo ainda terá aspectos dos quais o jogo da velha guarda tem que os fãs esperam.

Haverá dois jogadores e 4 jogadores em tela dividida no jogo no multiplayer off-line. Quando se trata de modo online, não vai ser de 16 jogadores que vão uns contra os outros ou em equipes. Tudo corre a 30 frames por segundo. Algumas das armas antigas retornam, como os mísseis e as minas terrestres. Os ambientes podem ser explodidos, até certo ponto, e cada etapa têm um nível destrutivo em grande escala.

No nível que joguei, eu poderia derrubar uma antena parabólica no alto de uma colina. O prato caiu de uma encosta e criou um caminho que levou a uma outra área do mapa. Não pude estocar armas ou usar as elevações levantadas para tiros de sniper, uma das novas características do jogo.


Falando de novos elementos, há algumas coisas a capa e tudo se relaciona com diferentes veículos, suas funções e jogo de equipe. O Eat Sleep Play tem centrado a sua estratégia sobre as armas baseadas em função dos veículos. Quando os jogadores estão lutando no modo de nova equipe, os veículos que não se queira e têm tratamento diferente, também têm funções diferentes em campo.

Alguns carros terão de atuar como suporte. Outros serão mais ofensivas. Outros terão de jogar na defesa. Pegue o novo helicóptero, por exemplo. Ela terá um imã que pode ajudar a transportar outros carros, mas ao mesmo tempo, ele pode voar alto para dar ao piloto uma melhor visão do campo de batalha.

O fato é que os jogadores podem trocar os veículos que alguns personagens e não serão vinculados a outros veículos mais. Os jogadores irão escolher as equipes dirigidas por os protagonistas clássicos como Sweet Tooth e Dollface, mas nem tudo estará dirigindo caminhões de sorvete e grandes plataformas. Alguns vão dirigir carros ofensiva de espírito desportivo ou caminhões de reboque, que atuam como curadores. O papel do sniper é realmente muito fascinante, porque o jogo vai para a Picture in Picture modo slick mostrando o alvo em que se está tentando atirar.


Outros veículos incluem Vermin, um caminhão de extermínio de pragas que dispara foguetes controlados remotamente; Meat Wagon, uma ambulância que usa pacientes como bombas; Guerra Boat; garra, o helicóptero acima referido; Reaper, a motocicleta; e Junkyard Dog, o caminhão de reboque. Em cima de como lidar com todos eles, os veículos cada um tem suas próprias armas especiais, que disparam dois tipos de ataques.

Por fim, os jogadores podem escolher o veículo que eles querem em cada mapa. Não tem que haver um limite de ambulâncias e guinchos. Se os fãs quisessem, eles poderiam ter um jogo que apresenta todos os helicópteros. Isso seria realmente muito espetacular.

O helicóptero (o tipo do vôo) é um sonho de controlar. Os jogadores usam ambos os analógicos para controle de altitude e velocidade. É tão sensível como um carro, e os jogadores devem ter nenhum problema evitando ataques. Isso é importante porque para equilibrar a manobrabilidade, a equipe teve que fazer o helicóptero, um dos mais fracos veículos no jogo.


Pelo que tenho visto, Eat Sleep Play tem mantido a jogabilidade viva, e eu gosto do novo enfoque sobre o jogo da equipe. Eles têm que ir duro esse nicho e faz parte do jogo em linha própria. O estúdio parece estar fazendo um bom trabalho para ele com a sua aceitação no Capture the Flag, que envolve a tentativa de derrubar a estátua do outro time mega protegendo seu próprio líder de ser capturado.

Se a equipe pode retirá-lo, Twisted Metal poderia continuar a tradição de jogabilidade multiplayer excelente, quando o jogo for lançado no futuro. A equipe tem um objetivo, data de lançamento de 2011, mas teremos que esperar e ver no que isso vai dar.

Fonte: http://www.gamevicio.com.br
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