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11/04/2011

No ar site oficial de Persona 4 the animation

Foi confirmado nesta terça-feira japa(12-11-2011) a meia noite no Site MayonakaTV um pequeno teaser sobre a animação e liberando um site oficial do anime.


Leia a entrie completa aqui!

11/02/2011

~Novas da French Bread: Under Night IN-BIRTH e Melty Blood Current Code "2"~


French Bread sempre rulando, agora tanto em baixa e alta definição!


Meio atrasado mas fiz propositalmente para já fazer um emaconhado apanhado geral das ultimas notícias da French Bread.Primeiramente vamos para a mais curta, falando de mais uma atualização de Melty Blood Current Code, que roda na placa RingEdge da Sega, que os fãs esperam anciosamente para um port para pc, console, portátil, fogãozinho, o que seja!




Antes somente um resquicio na versão ps2, agora "Powerd" Ciel finalmente volta a Melty Blood, agora com novos truques (ou chutes?)


O jogo contará com as seguintes mudanças:


  • Como sempre, o jogo terá rebalanceamento de sempre.
  • Novos personagens, com a "Powerd" Ciel sendo a primeira anunciada.
  • Previsto para a Primavera Japones
  • Mas no Verão Japones já irão dando dicas do próximo...


Quem será o novo personagem?Ou novos personagens?SHIKI?Altrouge?ARIHIKO???

Eles já estavam pensando em deixar o jogo em alta definição, porém Type-Moon falou "Tem que ver isso aí...ainda não é hora", eu pelo menos acredito que eles peçam para esperar com um lançamento perto do remake de Tsukihime, que a eras está no inferno de desenvolvimento...

E agora as notícias do novo Fighting Game da French-Bread, Under Night IN-BIRTH!


Rival de BlazBlue?King of Fighters XIII em perigo?Phantom Breaker sumiu?Aquapazza é comida?FUCK IT, GET HYPE!


Segundo relatos, o jogo começou como uma piadinha nos escritórios (será que eles tem?) da French Bread, quando Kinoko Nasu em seu passeio matinal viu e gostou da idéia, que então se tornou um projeto de verdade (caso não dê certo, pelo visto FB tem direito a dar uma sova no autor cogumelo).

Informações do "gueime" são essas:


  • 10 personagens (porém em uma imagem vazada havia 12 sprites, dois chefes?)
  • Gráficos em widescreen alta definição, 1280x720 (para se ter uma idéia, a resolução de BlazBlue é de 1080x720!)
  • Personagens e histórias totalmente criados pela French Bread, não sendo baseado em nenhum Graphic Novel, Visual Novel, Video-Game, Mangá, Quadrinho, Audio-Drama...
  • Revelado 4 personagens: Hyde o menino estiloso espadachin, Linne a Nevada-tan "du bem", Waldstein que parece inimigo do Homem-aranha e Carmine o homem bishounen macho que não é mulher (não é uma garota pessoal) com uma mistura em visual de Remy e Freeman.
  • Pelos "flashes" de "rascunhos" no trailer (que pode ser visto abaixo) podemos ver uma garota espadachin (uma "princesa"/ojou?), um cara a vontade empunhando uma foice, uma mancha preta personificada, uma loli que flutua e uma mulher "noir" com cores bicolores.
  • Desenvolvimento começado a um ano, estando em 30%, 40% completo.Se espera lançar no final de 2011
  • Jogo estará presente na AM Show em Setembro.
  • Nada de data definitiva de lançamento ou qual placa o jogo será lançado, assim como se será portado para um console atual ou pc.


Trailer Oficial:


http://www.youtube.com/watch?v=R4LlU0CSkGg


Imagens em ALTA DEFINIÇÃO:






Rascunhos restantes:




Então, ao meu ver French Bread pegou muitos de surpresa com esse anuncio, eu estava meio sem hype pois tinha "vazado" informação que próximo projeto ia ser baseado em um VN de garotinhas guerreiras que perdem roupa, mas com essa nova IP eu fico animado que eles tem mais liberdade tanto no jogo quanto publicação (pensem no inferno que seria colocar melty blood no ocidente por causa da type moon...).

Mais notícias virão enquanto elas aparecerem!

Leia a entrie completa aqui!

31/12/2010

Batman Arkham City possuirá novos Gadgets e um Batman menos limitado

O editor da revista imaginefx teve uma entrevista com o diretor de arte de arkham city e também com outros responsáveis por outros setores, confira a impressão que o editor teve das informações reveladas nessa entrevista:

No game anterior já existiam os upgrades, mas desta vez tudo esta muito mais complexo, existirá uma infinidade muito maior de upgrades.
No game você vai ganhando experiência e com ela você pode adquirir novas habilidades fisícas, intelectuais ou mesmo novos gadgets, sim e são muitos. As habilidades físicas e mentais você pode habilitar no meio da cidade mesmo, mas os novos gadgets você só pode habilitar retornando para a Batcaverna, alguns gadgets não são habilitados apenas com os pontos, mas também com análises na cidade, como analisar a arma do Mr.Freeze e levar os dados para a batcaverna, com isso você pode conseguir uma capsula de efeito congelante, por exemplo!



Alguns Gadgets são fixos, mas existem 8 slots que poderão ser alterados, ele diz que logo no inicio o jogador já começa com todos os gadgets do game anterior, e em alguns momentos o jogador pode voltar para a batcaverna(desta vez é a batcaverna original da mansão wayne), dentro dela você pode comprar os gadgets com os pontos de experiência ou mesmo produzir novos gadgets a partir das análises, assim o jogador escolhe os 8 que deseja usar, de acordo com a necessidade ou gosto, pois são muitos gadgets, assim é possível customizar o batman de acordo com o estilo de cada um.

Após isso você retorna a prisão de arkham city com os equipamentos que você escolheu, assim haverão customizações voltadas para maior mobilidade, outros para um melhor stealth, outros para combos, etc.
Mas não se preocupe em pensar que Batman vai ficar travado ou limitado em algum momento por não ter trazido o gadget correto, Não! Sempre existirá um jeito de passar por um obstáculo!


Em Arkham Asylum Batman era mais limitado, por exemplo, sem a tirolesa horizontal, o jogador nunca sairia daquela sala onde Joker testa com sucesso o soro do super titã em dois de seus capangas, que é justamente o lugar onde o jogador consegue essa tirolesa horizontal, também justamente para sair dali com ela, em arkham city é diferente!

Batman agora é verdadeiramente o Batman dos quadrinhos, ele pode andar pela parede como o príncipe da pérsia, saltar entre paredes, escalar edifícios e muito mais, um verdadeiro mestre ninja que interage com todo o cenário e que tem uma agilidade incomparável, agora nada pode impedir Batman de avançar, ele não fica mais tão dependente dos gadgets, tudo vai depender da criatividade do jogador, apenas o jogador pode ser parado, não o Batman!

Mas claro haverão outros gadgets especiais para determinados momentos, esses não podem ser trocados, eles aparecem no momento determinado, a grapple gun é outro gadget que não pode ser alterado.

Batman transporta cerca de 20 acessórios diferentes mas apenas 8(são 8 slots livres para troca de gadgets no cinto), sim apenas 8 deles podem ser trocados! E os gadgets são essênciais para um melhor desempenho na mobilidade, combos e estratégias por exemplo!

Também foi dito sobre um status de reputação, mas nada foi revelado, com tudo isso fica claro que o estilo de cada jogador ficará evidenciado no personagem!

Fonte: Gamevicio
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24/12/2010

Trailer Dissidia Duodecim na Jump Fiesta

Buenas, mais um trailer de Dissidia e esse dá à entender que teremos Yuna revelada em breve na loucura =D



Feliz natal pro povo ae!




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17/12/2010

Uncharted 3: Gameplay Video HD

Foi divulgado hoje o Trailer apresentando o gameplay do Uncharted 3 que havia sido mostrado no programa do Jimmy Fallon a alguns dias atras, agora sendo possivel assistilo sem comentario e em 720p.



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