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01/11/2011

Novidades de Resident Evil Operation Raccon City até 31/10



O novo trailer de Operation Raccoon City mostra algumas argumentações da Umbrella para o uso de armas bio-orgânicas no incidente de Raccoon City, tal como estrelas de outros jogos, como Claire e Leon, em ação. Apesar da personagem de Jill Valentine não ter sido confirmada no jogo, a voz da mocinha está presente nesse material de divulgação.

Já as novas imagens confirmam a presença do cientista William Birkin, em sua transformação com o G-Vírus.




Mike Jones, produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City, concedeu uma entrevista ao site GameSpot em que fala um pouco a respeito do jogo, que será lançado em março de 2012. Na entrevista, o produtor fala sobre aspectos do gameplay e da evolução dos personagens no decorrer do jogo. Confira os detalhes:

  • Existem 6 classes de personagens. Ao longo do jogo, cada um deles pode ter as suas habilidades melhoradas e abrir novas armas.
  • Não haverá upgrade ou customização de armas.
  • Pontos de experiência adquiridos com um personagem podem ser repassados para outro que ainda não foi totalmente melhorado.
  • As habilidades e armas obtidas enquanto você joga em um determinado nível de dificuldade também podem ser usadas em outros níveis mais fáceis ou mais difíceis.
  • O jogador não passa comandos aos outros personagens que estão sendo controlados por Inteligência Artificial, eles irão responder às situações sozinhos (por exemplo, se há um médico na equipe que o jogador escolheu e um dos personagens foi ferido, este irá curá-lo imediatamente).
  • O sistema de saves será em checkpoints e basta um dos membros da equipe atingir o ponto específico para que todo o resto do grupo tenha o jogo salvo.
  • Se um personagem da equipe morre, há um sistema de ressuscitação em que você pode "revivê-lo". Caso algum membro do grupo tenha morrido, se um membro do grupo alcançar um checkpoint, ele é revivido.
  • Cabe ao jogador decidir como a história do game será conduzida: ele pode seguir a história original ou alterá-la, matando Leon, por exemplo.


Resident Evil: Operation Raccoon City está previsto para ser lançado em 20 de março de 2012 nos Estados Unidos e 23 de março do mesmo ano na Europa.

Fonte
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29/09/2011

Resident Evil 4 HD Analise


Lançado no dia 20 de Setembro na PSN e XBOX live, o quarto capitulo da saga recebeu está versão em alta definição (720p) como parte da comemoração de 15 anos da serie Resident Evil.

RE4 lançado "exclusivamente" para o console Nintendo Gamecube além de ter revolucionado a série e "criado" o angulo de camera por cima do ombro útilizado em praticamente todos os grandes jogos de 3ª pessoa atuais, foi também responsavel pela saida do criador e diretor da serie Shinji Mikami, após a Capcom optar por lançar o titulo para um outro console que não o GameCube.

A versão de PS2/PC trouxeram além de gráficos inferiores, um par de roupas extras para Leon e Ashley e o modo Separate ways, que conta o papel de Ada Wong em paralelo a missão do agente americano.



Falando agora sobre os pontos da versão HD em si:
- A Capcom adicionou o Leaderboards já existente em RE5 onde é possivel ver um ranking dos melhores tempos de outros jogadores.
- Os Loadings estão bem rapidos com excessão da primeira tela em que pode demorar ate uns 30-40 segundos.

Gráficamente:
-Agora em 720p nota-se uma diferença em questão de nitidez.
-O trabalho em iluminação e efeitos de água foram significativamente melhorados.
-A roupa especial de Leon e Ashley estão presentes em tempo real como na versão de Gamecube...POREM!!!

Agora começa a porquice safada da Capcom.
A roupa de Gangster e a armadura de Ashley não aparecem em tempo real, sim como na versão de ps2 , mas para um lançamento comemorativo de 15anos essa preguiça da capcom em produzir os videos em tempo real destas roupas foi um detalhe tosco a ser esquecido...ou seria preguiça? visto que logo no inicio do jogo quando um Ganado observa Leon caminhando na floresta ele apresenta a roupa, mas nos videos anteriores e posteriores ele está vestindo a jaqueta original do game. hmmmmm preguiça hein!

Infelizmente não para aí, elogiei a iluminação e a nitidez do jogo né, pois é só isso foi cuidado na real, as texturas de cenario, roupas, objetos e armas estão muito aquem do esperado e até em certos casos piores que a versão de Gamecube. Triste isso...

Para fechar com chave de bosta. Separate Ways...bem se você assim como o que aqui vos fala, imaginava videos em HD podem chorar. Aqui a porquice atingiu os limites Crapconianos. Videos escuros em qualidade meia boca que ate parecem saidos do youtube em 360p é oque tu receberá. Claro o gameplay em si com um visual decente ajuda um pouco visto que o pessoal só teve oportunidade em baixa resolução nos ports.

Concluindo, na minha opnião os mods de PC por fãs fizeram o jogo mais bonito do que o trabalho da Capcom nessa versão HD. Se você que está lendo não for um Fã da série ou nunca jogou esta aventura do sr. Scott Kennedy vá e compre assim como eu fiz. Caso contrario não gastem seu dinheiro nesse jogo...simplesmente não vale a pena esse "ótimo trabalho" da Capcom.

Nota Geral: 6,8
-Graficos 6
-Jogabilidade 6
-Historia 8
-Replay 7
-Som 7

Preço: $19,99 PSN Americana

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30/06/2011

23/06/2011

Divulgada Boxart de Resident Evil Revival Selection



Ao menos no Japão, a Capcom começou a se movimentar para o lançamento, em 8 de setembro, da coletânea Revival Selection. Além de confirmar as informações previamente divulgadas, a empresa divulgou duas novas imagens de Resident Evil 4 e CODE: Veronica remasterizados em alta definição.
A arte das capas também foi revelada com a ausência dos logotipos PlayStation Move e Kinect, descartando de vez a possibilidade de interação adicional com os acessórios.


O lançamento em disco de Revival Selection é exclusivo do Japão e vai exigir instalação prévia em HDD no PlayStation 3 - com conteúdo extra em um único Blu-Ray. O título também chega ao Xbox 360 em dois discos e sem qualquer menção a conteúdos adicionais.

Na Europa e nas Américas o jogo deve estar disponível somente em forma digital - PlayStation Network e Xbox Live.

Fonte: REVIL
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07/06/2011

E3: Resident Evil Revelations



Novas informações de Resident Evil: Revelations foram divulgadas durante a E3. O jogo, que marca o retorno do estilo survival horror (de horror e sobrevivência), se passa em 2005 entre os acontecimentos do quarto e do quinto título da série e tem como personagens principais: Jill Valentine, Chris Redfield e um novo membro BSAA, Parker Luciani.

A história principal se passa a bordo de um navio cruzeiro abandonado onde Jill e Parker procuram por Chris Redfield, encarando diversas criaturas grotescas.

Apesar de não ser citada na nota para a imprensa, Jessica (ainda sem sobrenome) também deve fazer parte de Revelations - a moça aparece no final do trailer de divulgação com Chris.

A Capcom promete a volta da jogabilidade antiga, com muitas áreas sinistras e exploração cuidadosa. Resident Evil: Revelations está previsto para ser lançado em 2012 e é exclusivo do Nintendo 3DS.








Fonte
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E3: Resident Evil Operation Raccon City Gameplay (finalmente)

A Capcom liberou materiais para a imprensa de seus próximos lançamentos na E3 e divulgou oficialmente o trailer de Resident Evil: Operation Raccoon City, que havia vazado antes do tempo na internet. Além do vídeo já conhecido pelos fãs, a empresa soltou dois gameplays do título, que foge do tradicional estilo da série e introduz uma experiência em terceira pessoa com um jogo de tiro. Assim como Leon S. Kennedy, Claire Redfield também deve ser vítima de perseguição dos soldados da Umbrella.





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03/06/2011

Jogos da Capcom com 50% de desconto



É isso mesmo! A Capcom está fazendo promoção nos jogos para PC: De hoje até a próxima quinta-feira, dia 9 de Junho, tanto os jogos físicos quanto aqueles por download digital estarão disponíveis pela metade do preço.

Infelizmente a Capcom não envia jogos físicos para fora dos Estados Unidos e Canadá, porém, como a oferta vale também para as cópias digitais, essa é uma boa oportunidade de "oficializar" a compra daquele seu jogo favorito.
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02/06/2011

Resident Evil The Mercenaries 3D algumas novidades

Bem deixei juntar algumas informações que sairam na ultima semana sobre o titulo para Nintendo 3DS, a começar por mais um video apresentando os personagens do titulo no já manjado estilo MVC3 de apresentação(sério..parece ate que ninguem nota que é todas novidades de Street/Marvelvs/Tekkenvs ou Resident o individuo da Capcom faz sempre a mesma montagem e efeitos?).



Alguns jogadores do Japão já tiveram a chance de colocar as mãos na versão final de Resident Evil: The Mercenaries 3D e estão postando suas impressões sobre o jogo na internet. Segundo o usuário Cvxfreak, colaborador do site Biohaze, Mercenaries é um título de qualidade para o portátil ao estilo de RE4 e RE5.

O nível gráfico se assemelha ao quarto título da série, enquanto a jogabilidade é próxima a do quinto.

No Youtubio já encontra-se alguns gameplays como este abaixo, em que é possivel ver melhor a jogabilidade, que ficou basicamente a mesma de Resident Evil 5, com o diferencial de poder atirar e correr ao mesmo tempo. Também nota-se que o inventário apesar de ser pequeno (6 slots) é mais amigavel pelo fato de que arma e respectiva munição ocupam apenas 1 slot.



Completando o IGN divulgou imagens de roupas extras para cada personagem, que serão liberadas cumprindo certos requisitos durante o jogo. Até o momento nenhum personagem DLC foi anunciado...mas podemos esperar que isso ocorra em breve (Leon né =|)

The Mercenaries 3D já foi lançado no Japão e vai estar disponível em 28 de junho, nas Américas, e 1º de julho, na Europa.

Fontes Ricas em Vitaminas: A e B
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12/04/2011

Resident Evil Operation Raccon City: Captivate 2011



Porque tou achando que esse "alvo foi encontrado" meio forçado? leon não era ninguem até esse evento...Capcom vai inventar que os loco são do futuro só pode!

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Resident Evil: The Mercenaries Trailer Captivate 2011

O novo trailer do deathmatch de Resident Evil para o Nintendo 3DS mostra o sistema de Skill Slots. Agora cada personagem poderá equipar habilidades que melhoram a precisão do tipo ou o dano das armas.

Ao final do video é possivel ver que o jogo terá algum modo extra, que acredito ser um boss rush. Também confirma que o jogo virá acompanhando de um beta do Revelations. O game tem lançamento previsto para o meio do ano.



Fonte: KotakuBR
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Resident Evil Operation Raccon City novas Imagens HD(2) + Render

Surgiram novas imagens mostrando o caos na cidade de Raccon, sairam também o reder 3D dos 4 personagens principais da história (Vector, Beltway, Bertha, Spectre e Leon).


















Fonte: VG247
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11/04/2011

Resident Evil Operation Raccon City novas Imagens HD

Diversas imagens de Resident Evil: Operation Raccoon City vem surgindo na internet desde a divulgação do primeiro teaser trailer do jogo. A Capcom e a Slant Six Games ainda não fizeram a liberação oficial desse material, mas algumas screens com qualidade interessante vazaram na rede.














Fonte: REVIL
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09/04/2011

Resident Evil O.R.C. imagem promocional e gameplay de "Revelations" e "The Mercenaries"


A Capcom disponibilizou uma arte de divulgação de Resident Evil: Operation Raccoon City, que está nas mãos da Slant Six Games, conhecida pelo jogo SOCOM.

Leon S. Kennedy, estrela de várias iniciativas da série, aparece sendo atingido por um dos quatro membros do esquadrão da Umbrella. Vale lembrar que o jogo deve te dar a opção para mudar a história de Resident Evil, então uma provável morte de Leon pode ser provocada (ou não) em Operation Raccoon City.


Durante a WonderCon 2011 a Capcom disponibilizou uma versão mais atualizada de Resident Evil: The Mercenaries 3D. No jogo, que esteve disponível para testes, é possível ver que a tela de seleção de personagens é composta por 8 pessoas, dentre elas Rebecca Chambers. A confirmação dá fim a rumores sobre a presença da moça no título e amplia de vez as possibilidades de The Mercenaries 3D. Também é possível ver a sombra de um personagem com as características de Barry Burton.





Fonte: REVIL
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05/04/2011

Video promocional 15 anos de Resident Evil




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Resident Evil Operation Raccon City não é um jogo de terror


Em entrevista à revista oficial do Xbox, o produtor de Resident Evil: Operation Raccoon City, Masachika Kawata, deu detalhes sobre o desenvolvimento do jogo. Seguindo a série de entrevistas que Kawata vem dando aos meios de comunicação, já é possível confirmar, por exemplo, que o título foca mais em ser um jogo de tiro, não de horror e sobrevivência.

Operation Raccoon City é um jogo de ação para um só jogador, com multiplayer online para até quatro pessoas.

Os detalhes divulgados:

- A Capcom não está focando em mais um jogo de horror. De acordo com o produtor, Operation Raccoon City vai tomar uma direção diferente, e nas palavras dele é "um jogo com recursos e aspectos aos de tiro", com a marca Resident Evil.

- "Nós pensamos sobre os elementos que nós precisávamos não só para os fãs de Resident Evil, mas também para os fãs de jogos de tiro, para apelar para esse público jogar este jogo em particular."

- O modo cooperativo foi uma inclusão "óbvia".

- O produtor acredita que o jogo tenha algum tipo de tensão diferente, com a presença de uma multidão de zumbis e personagens sangrando.

- "Se você tiver vida e munição ilimitada, os zumbis são fáceis de se abater", explica Kawata. "No entanto, quanto mais você ficar ferido, quanto mais você ficar encurralado, os zumbis se mostram como inimigos formidáveis."

- "Os jogos de horror podem ser seguidos em títulos numerados. No entanto, em um universo diferente no mundo Resident Evil, devemos ter mais desafios, algo a mais para se fazer."

A demonstração de Resident Evil: Operation Raccoon City deve estar disponível na E3 (Electronic Entertainment Expo), que ocorre entre os dias 7 e 9 de junho em Los Angeles.

Fonte: REVIL


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30/03/2011

Resident Evil Operation Raccon City: Divulgado primeiro Teaser



A Capcom divulgou em um de seus blogs o primeiro trailer de Resident Evil: Operation Raccoon City. É uma pequena amostra do jogo, pois pouco material é revelado. Além de alguns cenários, inimigos e personagens, o trailer mostra uma participação especial nos segundos finais.

O vídeo evidencia ainda mais o caráter militar de RE: Operation Raccoon City, que deve ter a ação como foco, apesar dos cenários com elementos de horror. Desenvolvido pela mesma empresa responsável por SOCOM, o jogo deve ser lançado ainda este ano para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Fonte: REVIL
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24/03/2011

Resident Evil: Operation Racoon City é Anunciado


A última edição da Official Xbox Magazine revelou Resident Evil: Operation Racoon City para o Xbox 360 e PlayStation 3.

Como os rumores indicavam, a mesma desenvolvedora da série SOCOM (exceto este novo, o 4, que está nas mãos da Zipper de MAG), a Slant Six, está responsável por esse novo título.

O game colocará os jogadores no lado "mau": você controlará membros da Umbrella Security Services, ao invés da BSAA. Isso significa que você precisa destruir todo tipo de evidência que achar para que a Umbrella não seja culpada pelo incidente e também matar todos os sobreviventes do T-Virus na Racoon City de 1998.

Há outras duas facções: a "US Spec Ops" e os monstros bio-orgânicos criados pela Umbrella. As três entram em conflito. Não está claro se essas facções são jogáveis.

Seu time é composto por quatro membros: Vector, Beltway, Bertha e Spectre. Dependendo de quem você escolhe para jogar, seus objetivos variarão.

É dito na revista que o game permitirá que você mude a história de Resident Evil. Vários personagens característicos da série estão com sua presença confirmada - e você poderá matá-los, se quiser.

Como dito, o game será lançado no PS3 e 360 e tem previsão para o segundo semestre de 2011.

Atualização: Mais detalhes:

* O gameplay é descrito como "sujo" e a série será bem mais dark com isso;
* Hunk, visto em Resident Evil 2, será a inspiração da facção US Spec Ops;
* Os zumbis no game podem ver, ouvir e cheirar você;
* Alguns cenários no game não são só "tiros na cabeça". Você também deve atirar nos outros soldados, manipulá-los;
* Uma das coisas ditas na OXM é "matar Leon". Se você representar o Spec Ops, deve proteger Leon;
* Ervas ainda serão os itens usados para recuperar a vida dos jogadores;
* Uma das imagens na revista mostra um zumbi sendo usado como escudo;
* O game permite que os jogadores ganhem XP por mortes, sendo que com esses pontos você pode ganhar novas habilidades, como a invisibilidade de Vector e novas armas;
* Tyrants estarão inclusos no título.

Fonte: http://www.ps3brasil.com/
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