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12/09/2011

~Inazuma Eleven GO em dobro em Dezembro~


Me pergunto se nintendo europa vai continuar traduzindo os antigos ou vai ir direto para o Go...


O jogo será lançado para o 3DS em duas versões como de praxe: "Shine" e "Dark", como sempre os cartuchos terão inimigos e jogadores exclusivos.



O lançamento será dia 15 de Dezembro, até lá somente brasileiros com 3DS japones poderão jogar o jogo importado...tomare que eu esteja errado e já tenha dump dos jogos mas não ouvi até agora infelizmente.


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09/03/2011

~3DS registra quantas roms você jogou~


Miyamoto seu safado...


Desde ontem, compradores japoneses do Nintendo 3DS estão reportando que o novo portátil registra em um arquivo de sistema inacessível as vezes que seu dono acessou uma ROM ilegal por meio de um flashcart.

Como essa informação não pode ser alterada pelo dono do portátil, ela pode ser enviada à Nintendo quando este se conecta à rede, de forma que o 3DS com rastros de software pirata pode, eventualmente, ser banido da Wi-Fi Connection ou parar de funcionar por causa de uma atualização de firmware.

Com isso em mente, algumas lojas japonesas já passaram a avisar os consumidores que eles não compram unidades do 3DS com rastros de pirataria, como a Enterking, que disponibilizou um folheto em suas lojas, com os dizeres "Caso seu equipamento seja ilegal ou tenha sofrido modificações ilegais, existe a possibilidade de ele deixar de funcionar."

Fonte

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26/02/2011

Nintendo 3DS já foi hackeado

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Nintendo 3DS recém lançado e já esgotado suas unidades

Hoje é 26 de fevereiro. Quer dizer que é um sábado e quer dizer que os japoneses, habitantes do futuro, já estão com o Nintendo 3DS em mãos. De acordo com o site do jornal Nihon Keizai, todas as 400 mil unidades do aparelho postas à venda já estão esgotadas.

Segundo o site da revista Famitsu, as filas começaram a se formar durante a madrugada, com algumas lojas reunindo até 900 pessoas prontas para ter o novo portátil da Nintendo. A Yodobashi Camera, uma das mais famosas lojas de eletrônicos de Akihabara, distrito dos games e do anime em Tóquio, abriu às 8h30 e, em 40 minutos, todas as unidades já haviam sido vendidas para os 600 bravos jogadores que encararam o frio e o sono.


Nos Estados Unidos, o lançamento do 3DS está marcado para 27 de março.

Fonte: http://www.kotaku.com.br/
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23/02/2011

Conheça os 16 jogos de lançamento do Nintendo 3DS nos Estados Unidos


Pilotwings Resort (Nintendo)
Nintendogs + Cats (Nintendo)
Steel Diver (Nintendo)
Super Street Fighter IV 3D Edition (Capcom)
The Sims 3 (EA)
Madden NFL Football (EA)
Pro Evolution Soccer 2011 3D (Konami)
LEGO Star Wars III: The Clone Wars (LucasArts)
Ridge Racer 3D (Namco Bandai)
Super Monkey Ball 3D (Sega)
BUST-A-MOVE UNIVERSE (Square Enix)
Samurai Warriors: Chronicles (Tecmo Koei)
Asphalt 3D (Ubisoft)
Combat of Giants: Dinosaurs 3D (Ubisoft)
Rayman 3D (Ubisoft)
Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars (Ubisoft)

O Nintendo 3DS será lançado dia 27 de março nos EUA por US$249,99 e cada cartucho custara US$39,90. Os cartuchos também serão lançados no dia 27 de março.

Fonte: Kotaku
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07/02/2011

O Nintendo 3DS pode deixar as crianças vesgas?


Para conseguir seu efeito tridimensional, o Nintendo 3DS engana o cérebro fazendo-o combinar duas imagens em uma só, criando a sensação de que as coisas estão saltando para fora da tela. E um oftalmologista japonês está preocupado com isso.

Como todos já sabemos, vários oftalmologistas já afirmaram que o efeito 3D do Nintendo 3DS é seguro – alguns disseram até mesmo que ele é “benéfico” para as crianças. Entretanto, a Nintendo está seguindo a lógica de que é melhor prevenir do que remediar, e está emitindo um aviso no seu novo portátil recomendando que menores de 6 anos não utilizem o efeito 3D.

E a empresa não está sozinha; outras empresas de eletrônicos que fabricam equipamentos compatíveis com 3D estão emitindo comunicados semelhantes. A razão para isso é que os olhos de crianças pequenas ainda estão em desenvolvimento.


O optometrista japonês Takuya Matsumoto escreveu em seu blog sobre a recomendação da Nintendo, acrescentando que casos graves de estrabismo têm se desenvolvido devido ao 3D.

Dr. Matsumoto aponta que o 3D cansa a visão, porque os olhos não estão se concentrando em um único ponto. Ele cita o caso de um menino de 4 anos de idade com um pouco de miopia que, depois de assistir a um filme em 3D, ficou vesgo e teve de ser operado.

“Eu acho que esse é um caso raro”, Dr. Matsumoto escreve, “mas pode ser mais seguro não mostrar para crianças menores de seis anos de idade quaisquer imagens em 3D, como alerta a empresa.” O médico acrescenta que as crianças menores ainda podem desfrutar das funções 2D do 3DS, algo que a própria Nintendo já salientou, também.

Fonte: Kotaku
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08/01/2011

Resident Evil The Mercenaries 3D playgame



Como havia sido divulgado, o gameplay mostra que a visão da camera alterna entre a primeira(movimentação) e terceira pessoa(ao atirar), também confirma o fato de poder atirar e andar ao mesmo tempo, possibilidade inexistente nos jogos da serie até então.

O jogo está 80% concluido segundo a Capcom, então provavelmente será lançado ainda este ano.


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09/12/2010

Novas Informações Resident Evil: The Mercenaries

A ultima edição da Famitsu (08 de Dezembro) trouxe novas informações a respeito dos dois novos titulos da série no novo 3DS.





Para ver as informações clique no Leia Mais.

Resident Evil The Mercenaries 3D

- Há um sistema de customização de personagens. Você será capaz de construir a seu personagem, como em um RPG. O jogador vai ser capaz de definir o seu personagem com as habilidades, que irão subir de nível. Você também será capaz de personalizar as armas.
- Confirmados: Chris Redfield, Claire Redfield, Jack Krauser e HUNK.
- O modelo de Chris é baseado em Resident Evil 5. Claire, fazendo sua primeira aparição Mercenaries, é contrastante ao personagem de Chris. Enquanto Chris é poderoso, Claire usa sua agilidade como vantagem.
- Jack é bom com arco e flecha e rocket launcher, e também usa uma faca para combate corpo a corpo. Kawata descreveu-o como um personagem com um ataque forte e força defensiva. HUNK, um soldado como Krauser, tem um estilo que está mais preocupado com o equilíbrio e não poder.

O diretor do game, Kazuhisa Inoue, explicou que os controles são bastante semelhantes aos das versões anteriores, com o diferencial de que agora é possível andar e atirar ao mesmo tempo, trocando a perspectiva de terceira para primeira pessoa. O jogador ainda pode usar a primeira pessoa o tempo todo, se preferir.

Os personagens podem ser totalmente personalizados neste jogo, e eles ganham habilidades ao longo do tempo, como em um RPG tradicional. "Você pode dar-lhes habilidades e ajustar as suas armas", explicou Inoue. Cada personagem tem formas diferentes de cura e defesa, e algumas características próprias permitem que eles desbloqueiem determinadas armas ou derrotem chefes com maior facilidade.







Fonte: REVIL e Biohaze
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Novas Informações Resident Evil: Revelations

A ultima edição da Famitsu (08 de Dezembro) trouxe novas informações a respeito dos dois novos titulos da série no novo 3DS.





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Resident Evil Revelations:

- Temporalmente, o jogo se passará no período entre RE4 e RE5, e acompanha as ações da B.S.A.A, recentemente formada.
- A história se passará na Europa.
- O jogo está 20% completo.
- Além dos confirmados Chris e Jill, outros membros da B.S.A.A também irão aparecer.
- O prólogo do jogo começa em uma noite escura, de tempestade no mar. Alguns soldados da B.S.A.A se aproximam de um grande navio de cruzeiro, conhecido por ser um navio fantasma. Enquanto eles se aproximam, Jill diz para si mesma: "Certamente, eles estão em algum lugar deste navio."
- Masachika Kawata disse à revista que o conceito do jogo é fazer com que o jogador tenha maior sentimento de medo, dando ênfase ao suspense. Isto será conseguido através da adição do "estilo clássico" de exploração e puzzles. "É o verdadeiro Survival Horror", disse o diretor Koushi Nakanishi.
- Apesar do clima focado no terror, a história estaria focada para os novatos na série. A trama terá poucas conexões com o passado.
- O jogador será capaz de se mover livremente, enquanto a arma está equipada e de observar livremente seu campo de visão.
- Além imagens do jogo, a revista tem alguns storyboards mostrando conceitos de outras áreas. Um storyboard mostra um armazém cheio de cadáveres. Há ainda uma cena bastante sangrenta da cozinha do navio, que também está cheia de mortos.
- Algumas imagens mostram áreas fora do navio, incluindo uma cidade portuária e um avião cargueiro em chamas, que bateu em uma montanha de neve.






Fonte: REVIL e Biohaze
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