01/03/2011

Tron e a Transmídia

Aviso: Esta matéria contém spoilers sobre a saga Tron.
 

 
Pois bem, recentemente eu fiz um curso excelente sobre transmídia - algo que eu sabia que existia mas não sabia denominar ao certo, provavelmente você também é ou já foi alvo dela mas não sabe...
Em poucas palavras, transmídia é um plano de marketing que propaga uma história através de mídias diferentes, cada mídia contando uma parte diferente da história, completando umas às outras.
 
Para dar um exemplo mais detalhado de transmídia, vou comentar sobre os vários elementos que formam o universo Tron. Para evitar me aprofundar em termos técnicos, vou me resumir a comentar no ponto de vista do consumidor, pois este é um fandom do qual tenho usufruído bastante ultimamente =D
 

 
A começar, lógicamente, pelo filme original de 1982, Tron: Uma Odisséia Eletrônica.
Na história conhecemos Kevin Flynn, um programador de jogos que teve seus projetos roubados pelo atual dono da empresa Encom. Para provar sua autoria, Kevin tenta invadir a rede de computadores da empresa, mas o plano dá errado e ele acaba sendo transportado, literalmente, para dentro da rede. Lá ele conhece os Programas criados pelos funcionários, incluindo o personagem titular, Tron, que é um Programa de segurança perito em combates. No final de tudo, Kevin consegue voltar ao nosso mundo, de posse dos documentos que provam sua autoria, tomando as rédeas da Encom.
 

 
Agora, já no final de 2010, tivemos a sequência - Tron: O Legado.
Mais ou menos como na vida real, passaram-se quase 30 anos desde os acontecimentos no primeiro Tron. Kevin Flynn está desaparecido desde 1989, tendo ido novamente para dentro do mundo virtual (o qual vou chamar de "Grade" de agora em diante), mas desta vez ele ficou preso lá dentro. Passagem de tempo para 2010: O filho de Kevin, Sam Flynn, recebe um sinal que pode indicar que seu pai ainda está vivo. Seguindo as pistas, Sam acaba indo parar dentro da Grade. Lá dentro, Sam se encontra com Kevin e mais um monte de outros Programas, incluindo Clu, um Programa criado por Kevin à semelhança dele próprio - que por ironia do destino está tocando o terror na Grade e morrendo de vontade de o fazer também fora dela, no nosso mundo real.
 

 
Até aí tudo bem, são dois filmes cheios de technobabble que vão agradar a qualquer nerd, porém, as pessoas fora desse eixo devem se sentir um tanto... confusas?
A proposta dos dois filmes não é abordada de maneira "mastigada", o que nos leva a dois polos de espectadores: Os que não entenderam os filmes e os consideram uma simples aventura sem conteúdo, e aqueles que entenderam pois conseguiram ler as entrelinhas. Estando dentro deste segundo grupo, logo após os filmes eu comecei a imaginar perguntas como "O que exatamente aconteceu com Tron?"; "O que levou Clu a se tornar vilão, quando ele é um clone do Kevin que é herói?"; "Como surgiram os ISOs e no que eles se diferenciam dos Programas comuns?"
 
É aí que entra a transmídia!
 
Sim, meus caros, ela é a responsável por preencher as lacunas deixadas entre os dois filmes! Assim como ela nos traz sempre informações interessantes sobre aquele universo fictíceo, podemos dizer também que ela também é a responsável por gerar uma gama de produtos relacionados, desde brinquedos até roupas de grife, enchendo os bolsos dos donos da franquia =P
 

 
No plano de transmídia feito para divulgar a história do universo Tron, nós temos...
 
Histórias em Quadrinhos: Uma delas, que leva o sub-título Betrayal, explora toda a janela de tempo que ocorre entre os filmes de 1982 e 2010, mostrando o nascimento de Sam, a origem da Grade, dos ISOs e as motivações da "traição" de Clu ao seu próprio criador. A outra HQ é um remake do filme de 1982, servindo meramente para ilustrar os eventos do primeiro Tron à possíveis espectadores do segundo filme.
 
Artbook: Este aqui, além de trazer diversas ilustrações conceituais do filme mais recente, ainda vem recheado de informações técnicas sobre a produção do filme, os personagens, as construções e os veículos. É um tipo de material mais recomendado para os verdadeiros fãs ou pra quem curte desenhar.
 
Videogames: Além dos produtos com visual inspirado na franquia - controles, mouse, teclado e fones de ouvido - foram lançados alguns jogos que também são situados entre os filmes. Enquanto Battle Grids aborda todo o complexo "esportivo" da Grade, com corridas nas Motos de Luz e Batalhas de Disco, Evolution explora mais a fundo o período em que Kevin se isolou dentro da Grade, assim como os planos de Clu, indo desde a execução dos ISOs até a formação de seu exército de Programas reprogramados.
 

 
ARG: Abreviação para "Alternate Reality Game", o ARG de Tron começou em Julho de 2009, quando fichas estampadas com "Flynn's Arcade" começaram a surgir em diversos blogs de notícias - a ficha era o ponto de partida para uma grande "caçada". O Flynn Lives, um dos sites criados para esse plano de transmídia, incentivava a procura por pistas que levassem ao paradeiro do personagem titular. No final da "primeira fase" do ARG, foi descoberta uma réplica da casa de arcades do Flynn.
A "segunda fase" começou com o envio de novos itens - réplicas dos Bits do primeiro filme - por todo o mundo. Através de outro site, as pessoas enviavam os códigos dos Bits para participar de mais enigmas. A solução culminava com a pessoa tendo o seu próprio registro oficial da Encom, tendo acesso exclusivo a mais informações sobre o filme.
Depois disso, a IGN entrevistou Alan Bradley (interpretado pelo ator Bruce Boxleitner, o Tron de 1982), que revelou a "terceira fase" do ARG - uma conferência da Encom durante o evento Comic Con. Mas a conferência foi interrompida pela invasão de Sam Flynn (interpretado por Garret Hedlund), de maneira similar ao que o personagem faz em Tron: O Legado.
A "última fase" do ARG exigia vencer o jogo Space Paranoids Online, dando acesso direto ao computador de Kevin Flynn.
 

 
E agora?
 
Com o lançamento em DVD e Blu-ray de Tron: O Legado se aproximando (no Brasil, 18 de Março nas locadoras e 8 de Junho nas lojas), há indícios de que um dos extras vai dar pistas sobre um terceiro filme... bom, te vejo no ARG do Tron 3! =D
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Ninja Gaiden 3: Teaser

O terceiro Ninja Gaiden “vai levar os fãs em uma jornada épica enquanto eles descobrem um lado de seu herói ninja que nunca foi revelado”, dizem os criadores do jogo. A Team Ninja diz que, com o quase desmascaramento de Ryu no final do clipe, quer realmente provocar os fãs da série de picotamento de demônios, (ou simplesmente “ação”).

Ninja Gaiden III quer “introduzir” a série a um público mais amplo e, ao mesmo tempo, preservar o desafio lendário que tem atraído os jogadores barra-pesada por anos.” Mesmo que a Tecmo Koei esteja começando a apresentar o jogo somente esta semana, na GDC, espere para ver muito mais de Ninja Gaiden III na E3 2011, onde uma demonstração jogável estará presente.



Mas não vá se animando muito, pois ainda vai demorar para você sentir a dor de ser trespassado (no bom sentido?) pela longa espada do Ninja assassino . O próximo Ninja Gaiden está planejado somente para 2012. Pelo menos voltamos um pouco aos ninjas, e deixamos os zumbis em paz.

Ctrl C + Ctrl V do Kotaku.
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LG barra as vendas de PS3 na Europa


A briga entre a Sony e a LG (a LG culpa a Sony por infrigir diversas patentes da tecnologia blu-ray) começou a derramar sangue.

A corte civil de justiça em Hague, na Holanda, garantiu à LG a preliminar que permite confiscar por pelo menos 10 dias todos PlayStation 3 de toda a Europa que são produzidos nas fábricas. O jornal The Guardian diz que os consoles coletados serão temporariamente mantidos em armazéns até que o caso continue.

Ainda segundo o jornal, as lojas na Europa têm unidades suficientes do PS3 pelas próximas duas, três semanas. A Sony tem o direito de recorrer à decisão no escritório de patentes. Se a LG ganhar o caso, a Sony será forçada a compensar a companhia por cada PS3 vendido em todo o mundo (cerca de 47 milhões de unidades).

Fonte: http://www.ps3brasil.com/
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Catherine versão Americana a caminho...


Após algumas especulações, finalmente a Atlus divulga que Catherine, jogo para PlayStation 3 e Xbox 360, será lançado nas Américas.

Esta jogo, idealizado por integrantes do Persona Team, que mistura elementos de ação e de puzzle com survival-horror, será lançado no verão norte-americano de 2011.

Algumas lojas como Amazon e GameStop listaram Catherine para o dia 26 de julho deste ano.



A Atlus hoje, através de um teaser-site oficial, confirmou tal data de lançamento. Entretanto, espere por mais detalhes acerca disto que deverão vir através de um trailer, do site oficial inaugurado em sua totalidade e de um comunicado formal à imprensa.

Fonte: http://www.ps3brasil.com/
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Devil Will Cry: Estúdio de Resident Evil fará filme de Devil May Cry


Depois de provar com Resident Evil que adaptações de games para o cinema não precisam ser necessariamente terríveis, o estúdio Screen Gems adquire outra franquia da Capcom: a série de pancadaria Devil May Cry.

O site Variety ainda confirmou que o roteiro está nas mãos de Kyle Ward, ainda novato no mercado. Fiasco Heights, seu filme de estreia, será lançado este ano nos Estados Unidos.

É interessante notar, porém, que Ward também está trabalhando na adaptação da Kane & Lynch, o mesmo que terá Bruce Willis e Jamie Foxx nos papéis dos dois mercenários da Ubisoft.

O filme de Devil May Cry não tem data prevista de estreia e ainda não se sabe nada sobre a história. Considerando o trabalho anterior da Screen Gems com Resident Evil, ele pode tanto ser inspirado em algum dos jogos ou algo totalmente original.

Fonte: http://www.kotaku.com.br/ http://www.capcom-unity.com/
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