06/02/2012

~The King of Fighters XIII Climax anunciado para os arcades~


Demorou mas finalmente snkp faz uma atualização de KOF para os arcades!


Anunciado para o sistemas Nesica, o jogo além de contar com uma proteção maior contra a pirataria e os novos desafiantes da versão console, deve contar com um rebalanceamento e, quem sabe, novos golpes e personagens? Haverá jogatinas de teste na terra do Simpato Yamasaki nos dias 11 e 12 de Fevereiro.


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23/01/2012

Megaupload A repercussão em outros Hosts

Na semana passada o Megaupload fechou, alguns dos maiores nomes da area de hosts estão tomando ações drásticas. Nas ultimas 48 horas diversos sites tem retirado seus sistemas em pagar os uploaders quando seus arquivos são compartilhados com outros, mas um dos movimentos mais drámaticos vem do Filesonic e Fileserve. Ambos serviços agora proibem que pessoas baixem arquivos que não sejam os que elas mesmas enviaram.

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18/01/2012

~SOPA sux e é isso aí~


Dono do brogui cagadinho pra deixar blog offline mesmo e estragar o layout...

Clique aqui e entenda um pouco sobre o SOPA
É isso, flws e até amanhã com programação (e banner) normal.



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Tokitowa ~Time and Eternity~ novo JRPG da Namco


A Namco Bandai anunciou Time and Eternity, novo RPG produzido pela Imageepoch para o PlayStation 3. O belo game promete ter cenas de anime desenhadas à mão com uma boa qualidade, totalmente em alta definição - com arte de VOFAN.

O game se passa em um reino chamado Kamuza, que foi formado quando um Rei Guerreiro e uma princesa que podia usar mágica se casaram. O personagem principal é um príncipe que é casado com a princesa Toki.

Há nomes importantes na produção, como Kei Hirono (produtor de Dark Souls) e o lendário Yuzo Koshiro (autor de algumas trilhas sonoras famosas, entre elas Streets of Rage), que colabora com a parte sonora do game.

Ryoei Mikage, diretor da Imageepoch, disse que já planeja este game há um bom tempo. Seu objetivo principal é mostrar como um anime 2D pode ser representado perfeitamente para um videogame. Por conta disso o game não se prende ao antigo estilo cel-shading para representar um anime, e sim traços desenhados.

Time and Eternity ainda não tem previsão de lançamento, mas está 45% completo em termos de produção.

Fonte

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