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01/04/2012

~Battletoads R(XBLA / Wiiware)~


Finalmente nenhum dos sapos foi sequestrado desde aquele crossover!


Os sapos de batalha estão de volta, para as plataformas X-Box Live Arcade e Wiiware! Contando com gráficos "Retro", a rare inicialmente iria lançar exclusivamente para a rede on-line da microsoft mas a empresa queria ter o jogo clássico incluso, então em um acordo com a nintendo o jogo também será lançado no wiiware uma semana depois da outra plataforma, não foi anunciado se o jogo será portado para a PSN.

O game contará com um modo quatro jogadores tanto offline quando online, com achiviements e um quarto novo membro...seria uma sapinha? Um emo sapo para as novas gerações se indentificarem? Rare disse para aguardarmos uma surpresa...


O game também será a volta do game clássico emulado 100% tanto no Wii quanto X-Box 360


Finalmente os gráficos dos sapos estão distintos e trará além de velhas fases com algumas surpresas, haverá novos estágios com novos desafios para arrancar os cabelos mais que na era do nintendinho.

A trilha sonora será em 8 bits mas uma exclusivadade na plataforma do Bill Gates o jogo também contará com uma trilha sonora em Rock n Roll digna dos anos 90, além de claro filtros para aqueles que não aguentam ver um pixelzinho na tela...


Uma outra surpresa é também o jogo arcade estar disponivel com o jogo.


Como dito anteriormente, além do jogo original do NES no pacote, também terá para desbloquear a versão arcade do game que nunca foi lançado antes. Não há informações se será possível jogar essa versão com seus amigos na rede

Não foi dito uma data de lançamento, fiquemos na expectativa!


Leia a entrie completa aqui!

21/06/2011

~Página Oficial de Dragon's Crown~


Clique na imagem acima para acessar!




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~Mais informações de Dragon's Crown~

Link original do Pixiv


Foi difícil achar uma imagem legal sem ser só da peituda haha...


- O designer do jogo teve a idéia desse jogo a pelo menos 13 anos, durante todo esse tempo ele levou a idéia do projeto para várias empresas, mas só agora teve luz verde com a Ignition.
- O jogo terá tanto multiplayer ad-hoc como online, inspirado no sucesso de Monster Hunter
- Durante o jogo, os players irão encontrar armas, que podem evoluir. Contará também com elementos de RPG o jogo, mas algo definitivo não foi confirmado no momento.
- Todos os personagens tem suas caracteristicas particulares, a Amazona tem uma grande defesa e alcance mas pouca velocidade, o Anão pode segurar duas armas mas não tem muita defesa, o Mago tem magias poderosas mas que gastam muito tempo e recursos, isso são só alguns exemplos.
- Com essas características distintas, é um jogo para incentivar a jogatina em grupo. Não foi dito se será possível jogar com a mesma classe duas vezes na party como em Dungeons & Dragons: Shadow Over Mystara.
- O jogo contará com ataques em grupo.
- No Vita terá alguns elementos que usem o touch da tela, como pegar itens ou achar passagens escondidas, você também pode transferir seu save entre o portátil e o PS3. É possível também compartilhar seu saves dos seus personagens com os amigos.
- Jogando no modo online será possível encontrar "corpos" de personagens cujos jogadores foram azarados, sendo possível trazer os mesmos para a cidade e revive-los para auxiliar na sua aventura.
- Haverá um modo de 1 jogador, com a CPU controlando as outras classes, inclusive os guerreiros revividos citados acima.

Informações encontrdas em uma entrevista com o produtor Kashow Oda, feito pelo site Siliconera.


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08/06/2011

~E3 - Dragon's Crown para PS3~


Mais um jogaço da Vanillaware, a mesma de Odin Sphere e Muramasa.


* O gênero do jogo é um "Rpg de ação Multiplayer com chão tipo cinto(?)". Sem certeza do que "chão" devia ser, mas "cinto" deve significar que seja um "Beat N Up" (Belt=Beat?).
* Projeto começou a 13 anos atrás depois do clássico do Sega Saturn "Princess Crown". Era para originalmente sair no console Dreamcast.
* Real desenvolvimento só começou depois de Oboro Muramassa no Nintendo Wii.
* O jogo terá ataques que farão uso da geografia das fases.
* Haverá elementos cooperativos. O jogo vai suportar até quatro jogadores.
* A empresa está no momento procurando programadores para terminar o projeto.
* Kamitani disse que levou o projeto para um número de publishers, mas a Ignition deu sinal verde para eles.
* O mesmo é um grande fã de Golden Axe e King of Dragon, e queria tentar ver o que aconteceria desses jogos evoluindo mas ainda se mantendo em 2D.



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01/06/2011

~Guardian Heroes - Psn e Continuação?~


COMPREM!Ou pelo menos joguem!


Algumas informações disponibilizadas pela própia Treasure:

-Eles pensaram no port logo após terminar o Bleach do Wii

-Queriam fazer logo um Guardian Heroes 2, mas depois de presenciar o grande sucesso de Castle Crashers, acharam melhor re-introduzir a série depois de seu longo sumiço.
Eles esperam que isso prove a sega que uma continuação do jogo venderia.

-Planejaram recriar tudo em HD mas desistiram, acharam melhor deixar um modo com filtro e shaders, além de um modo com gráficos originais.Viram o quanto era importante manter os gráficos originais depois dos ports de Nights Into Dreams e Dynamite Deka para PS2.

-Também há um modo com a jogabilidade do original intacto com seus detalhes, com excessão de alguns bugs. Eles sabem do problema de "equilibrio" do jogo original, então para resolver isso num modo remix/arrange eles fizeram uma gama de diferentes configurações que podem ser condiguradas manualmente, como desligar o juggle e terminar o abuso que tinha na mudança de linha que tinha antes. A empresa espera qe as pessoas usem as regras/configurações para fazer o modo online mais divertido e balanceado.

-O rebalanceamento é fixo no modo arrange, acreditando que no geral o jogo está com um ritmo e fluência melhor. O som é o mesmo mas mais vozes e efeitos sonoros estão disponíveis porque tiveram de ser cortados pela limitação do Sega Saturn.

-Batalhas com 12 pessoas é possível, eles pensam que isso pode ficar "bem louco!". Querem mesmo que o pessoal se divirtam com o jogo e esperam que com boas vendas possam dar inicio na produção de uma continuação.

...

Quanto sobre possível versão para PSN, a sega abriu tanto no seu forúm quanto na sua página do facebook se os usuários comprariam o jogo se fosse lançado na PSN.Se for seguir pelo tópico, até o momento 90% votou positivamente que queria e compraria uma versão para a rede online da Sony.

Fontes A e B


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18/05/2011

~Teaser de Guardian Heroes HD~


Inveja é uma coisa feia...


O jogo está previsto para o verão oriental na europa e japão, por 800 Microsoft Points (10 Obamas)


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04/04/2011

Streets of Rage Remake V5.0 lançado!


Finalmente depois de uma longa espera a equipe do Bombergames finalizou o projeto de Streets of Rage após longos 8 anos, para aqueles que são fã da série e choram pela safada da SEGA não terem feito uma continuação ou remake oficial para Axel, Blaze e cia, seus problemas acabaram.
Link para Download na Entry completa.


Download: MultiUpload (Oficial)
Megaupload (GNO)
Oque está presente na V5:
* Posicionamento e tempo das Cutscenes, assim como adição dos boteis XYZ.
* 64 modulos de Interligencia Artificial para os inimigos representando reações e movimentação.
* Colisão e dano baseado nas versões originais.
* Mesmo algaritimo de pontuação presente em SOR2.
* Agarrões e arremeços como nas versões originais.
* Autosave savestates que permitem continuar o jogo de onde parout, sair para owindows, alt+x, etc.
* Todas funções dos jogos originais foram emuladas:
- Mais de 30 opções configuraveis no menu
- Sistema de Barra de Star e Special
- Controle com 6 botões com funções distintas
- Diferentes tipos de armas, e ataques com armas para cada personagem
- Especias de suporte da Policia
- E muito mais, outras informações na pagina oficial do jogo.

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