18/04/2010
Primeiro Gameplay de Pokemon Black & White
Postado por:
Chester
__às
10:57:00 AM
Ontem no Japão (Hoje aqui :X) foi mostrado no programa Pokemon Sunday um micro trecho das novas versões de Pokemon, só eh possivel ver a personagem andando pela cidade e ter uma noção de como será a camera geral no game.
Leia a entrie completa aqui!
Review + Download: Koumajou Densetsu
Postado por:
Laura Lanford
__às
1:13:00 AM
Koumajou Densetsu - Scarlet Symphony
Plataforma: PC
Gênero: Ação, Sidescroller
Desenvolvido por: Frontier Aja
Bem vindos vocês a mais um post sobre jogos independentes japoneses obscuros que você provavelmente nunca ouviria falar na vida não fosse o GNO (AKA: doujin games)!!
Novamente oriundo da maior feira de conteúdo otaku no mundo - a "Comiket" - Koumajou Densetsu é mais um exemplo do que as softhouses deveriam fazer e não fazem, talvez porque acham legal fazer jogos totalmente em 3d, ou esses joguinhos mequetrefes de baixo orçamento com gráficos em 8-bits pra dizer que é "oldschool" =P
Neste tributo à Castlevania você estará na pele de Reimu, uma espécie de sacerdotisa xintoísta que partiu em busca da solução para dissipar a estranha névoa escarlate que cobre a região.
Munida de seu bastão com papéizinhos na ponta *facepalm*, Reimu encontrará com diversos seres de outro mundo - personagens do universo Touhou, entre elas Marisa e Cirno (personagens de outros jogos independentes japas, como Super Marisa Land e Megamari).
Técnicamente falando, o jogo quase não fica devendo nada aos Castlevanias oficiais da Konami:
Os gráficos dos inimigos são bem desenhados e o sprite da protagonista é animado de maneira fluente. Todos os cenários são renderizados com polígonos (apesar da visão 2d), o que dá um efeito tridimensional ao passar por pilares e travessas com portas.
Já as músicas são coisas de ficar sem fôlego - as melodias são muito belas e os arranjos contam com instrumentos eruditos em harmonia com guitarra e bateria - a OST merece um post só para ela! XD~~~
O único porém (na minha humilde opinião) são os controles, um tanto duros pra quem está acostumado a jogar os Castlevanias 2d mais recentes de Nintendo DS. Os saltos são difíceis de se controlar a altura, não há botão de esquiva e os movimentos têm alguns pequenos defeitos, como anular o ataque no contato com o chão, não poder soltar magia quando agaixada e pequenos toques no direcional não viram a personagem para o lado oposto. São detalhes de uma jogadora exigente XD mas não tiram a diversão do jogo, ainda mais porque a proposta dele é ser algo extremamente desafiador.
Falando na dificuldade, eu acho que o jogo está na medida certa (jogando no normal, ainda não tentei easy ou hard), sendo bastante recompensador quando você consegue passar pelos estágios sem morrer ou quando descobre a estratégia para os chefes.
Pra encerrar, só mesmo o link para download do jogo XD
Fique atento: O jogo é funcional sem os patches de atualização, mas ele não contém os segmentos de história, sendo apenas as fases (que bem dizendo, é a parte "que vale" do jogo). Porém, para efetuar a instalação das atualizações é necessário instalar o jogo (e imediatamente após, os patches) com o Windows em modo unicode japonês. O processo é fácil de se fazer e as atualizações contém um TXT "Leia-me" em inglês - pela qualidade do jogo eu recomendo o "esforço" ^^
Download:
ISO do CD de instalação (87 MB)
Atualização v1.0 -> v1.04 (197 MB)
Atualização v1.04 -> v1.04a (11 MB)
Sim, são links externos. Se mais tarde algum deles não funcionar, manda um e-mail pra mim que eu faço um upload completo =3
Enquanto você baixa,
assista ao gameplay da versão trial:
16/04/2010
~Cammy em SFIV Iphone!~
Postado por:
Saikyo
__às
5:14:00 AM
Street Fighter IV foi lançado para IPhone, mas ela então anuncia que terá um nono personagem no jogo, em forma de DLC e GRATUITO.
Algo surprendente de uma empresa que muitos consideram mercenária, então é bem provável que se tiver DLCs de personagens em SSFIV eles não terão custo também.
~Final Fantasy "The 4 Heroes of Light" virá para o ocidente~
Postado por:
Saikyo
__às
4:34:00 AM
O jogo foi lançado no japão, com um sistema sem MP além de uma história mais clássica (para quem estava cansado de adolescentes com cabelos e espadas impossíveis questionando sua existência) com mesmo desenhista de Final Fantasy Tactics.
Square registrou o nome "The 4 Heroes of light", que segundo o mesmo é relacionado a straps de celular e outros absurdos...mas isso apenas significa que o jogo virá para o ocidente.
~Konami registra Harmony of Despair~
Postado por:
Saikyo
__às
12:57:00 AM
Assim como aconteceu com Order of Ecclesia, um novo jogo de castlevania pode ter sido descoberto pelos desocupados que ficam de olho no registro de patentes, Konami registrou recentemente uma nova marca, "Harmony of Despair".
Tudo leva a crer que será continuação de Harmony of Dissonance, um metroidvania para o Gba contando com um descendente de Simon Belmont chamado Juste, que novamente entre no castelo do senhor das trevas para resgatar sua amiga, além de esclarecer o que seu amigo Maxim estava fazendo ali antes dele chegar.
Uma continuação agora não é algo incomum, visto que Aria of Sorrow para Gba também teve uma continuação para o Ds.
Pelo visto será para Nintendo Ds (se for para o clássico, DSi ou 3DS não se sabe...), já que ainda há de ser lançado Lord of Shadows para os consoles next gen, mas nunca se sabe...pode até sair para psp quem sabe.
De qualquer forma daremos mais informações quando estas forem reveladas.
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