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02/06/2011

~SSFIVAE PC - Trava de personagens será retirada!~


Mas ainda sim...não de imediato


O vice-presidente da Capcom, Christian Svensson, confirmou que a "trava de personagens" da versão PC de Super Street Fighter IV Arcade Edition será removida.

Em post de seu blog na Capcom-Unity, Svensson escreveu: "Pouco depois do lançamento (ou até no dia do lançamento caso haja aprovação rápida), será lançado um update que removerá as limitações para uso dos personagens no modo offline. Isto é, você poderá usar os 39 personagens mesmo se não estiver conectado à internet [...]"

Um das medidas de proteção de direitos autorais anunciadas pela Capcom contemplava o uso dos personagens: caso você não estivesse conectado à internet, não poderia utilizar os 39 personagens de SSF4AE, ficando restrito aos 15 do SF4 original. A medida causou muita polêmica entre os fãs de Street Fighter.

É interessante ver que uma empresa está disposta a ouvir os consumidores e admitir eventuais equívocos. :)

Fonte


Leia a entrie completa aqui!

20/05/2011

~Revelado requisitos do Super Street Fighter IV AE para PC~


*Cruza os dedos pra ter versão em disco...*


Além que o jogo terá pré-venda para Steam por 40 dolares.Quem já tinha comprado o Street Fighter IV antigo no mesmo sistema terá um desconto de 10%, sendo assim cobrado "36 obamas".

O jogo será lançado em Julho para PC.

Minimo:

Sistema Operacional: Windows XP/Vista
Processador: Intel Pentium 4 2.0 GHz ou maior
Memoria: 1 GB RAM
Gráfico: DirectX 9.0c/Shader3.0 and up supported (on-board não é garantido)
Placa de Video: NVIDIA GeForce 6600 ou maior (exceto para NVIDIA GeForce 7300), VRAM: 256MB ou maior (compartilhado com a memória principal não é garantido)
Winchester: 4.5 GB livres no Disco Rígido
Som: DirectSound, DirectX9.0c Audio Compatível
Outros: Jogatina online requer instalação do programa e login para "Games for Windows - LIVE"



Recomendado:

Sistema Operacional: Windows Vista
Processador: Intel Core2 Duo 2.0 GHz ou maior
Memoria: 2 GB RAM
Graphico: DirectX 9.0c/Shader3.0 e maior suportado (on-board não é garantido)
Video: NVIDIA GeForce 8600 e maior, VRAM: 512MB e maior (compartilhado com memória principal não é garantido)
Disco Duro: 4.5 GB livres no Disco Rígido
SOM: DirectSound, DirectX9.0c Audio Compativel

Fonte 1 e 2

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24/02/2011

Super Street Fighter IV dos arcades é desequilibrado demais para os consoles, diz produtor


A edição para arcades de Super Street Fighter IV nasceu da união do esforço do produtor Yoshinori Ono com os pedidos incessantes da comunidade. Eles fizeram barulho, a Capcom aceitou, e o jogo finalmente chegou às casas de fliperama. Mas se você acha que essa versão será lançada também para o seu PlayStation 3 ou Xbox 360, pode esperar sentado.


A potencialmente má notícia veio do próprio Ono, em entrevista dada à edição mais recente da Famitsu. Lá ele disse que não há planos de trazer SSFIVAE aos consoles caseiros por uma questão simples: equilíbrio.
<>br> De acordo com o produtor, o Super Street Fighter IV caseiro foi feito de forma que os personagens estivessem o mais igualados possível. Em tese, não há um ou dois lutadores muito mais fortes que o resto. A Arcade Edition, por outro lado, tem esse “problema” incluído lá de propósito. Ono acredita que essa disparidade ajuda a criar a comunidade e manter o espírito competitivo aceso.

Isso não quer dizer, porém, que o conteúdo extra (e por conteúdo, queremos dizer personagens) da versão arcade não vá ser disponibilizado nos consoles. Nada foi dito sobre a possibilidade de Yun, Yang, Evil Ryu e Oni invadirem a sala de estar dos jogadores.

Em seu Twitter, Ono comentou que devemos esperar por novidades e que ele não pretende desapontar ninguém.

Fonte: http://www.kotaku.com.br e http://www.ps3brasil.com/
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