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30/06/2011

~Lançamento ocidental de Devil Survivor Overlocked será antes do japonês~

Imagem original no pixiv


Continua um bom jogo, agora com extras e sprites melhores.


Pela primeira vez os Estados Unidos terá um jogo da série Shin Megami Tensei antes dos japoneses. O lançamento no solo americano será dia 23 de agosto, enquantos os orientais só poderão jogar no primeiro dia de Setembro.

[center]Será que o jogo fez mais sucesso no ocidente?[/center]


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18/05/2011

~Trailer de Devil Survivor 2 (Ds)~


Tomare que venha pro ocidente...e que Ds ainda viva mais um tempinho.


Devil Survivor 2 vai sair para o Nintendo Ds e a data de lançamento será no dia 28 de Julho no Japão.

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25/03/2009

~Valkyrie Profile - Covenant of the Plume (Undub)~

A senha do .zip é "gamernerdotaku" sem aspas.




A senha do .zip é "gamernerdotaku" sem aspas.




Tri-ace é uma famosa softhouse japônes feito por dissidentes da Manco Namco depois de completado o jogo Tales of Phantasia (que houve diversos problemas como a questão do título, mudança do enredo, design dos personagens...), logo após isso desenvolveram e lançaram o jogo Star Ocean para o Super Famicom (apesar de não ter sido plenamente completado, tiveram que rushar algumas partes), chegando a era 32bits, no sony playstation resolveram fazer uma nova franquia baseada na mitologia nórdica, criando assim Valkyrie Profile, um rpg muito bem elogiado e que teve dois outros jogos, um para o Playstation 2 e outro agora para o Nintendo Ds.






Primeira tentativa da empresa em fazer um jogo para o Nintendo Ds e também no gênero SRPG, houve uma mistura muito interessante entre o sistema original do jogo aonde cada personagem na batalha é associado a um botão e o sistema tradicional de grid de um tradicional SRPG, contando com algumas novidades como uso da pluma ou chegando perto de certo oponente chamar a atenção do mesmo, além de claro o "montinho" que pode ser dado em um dos oponentes e se feito da maneira certo ganhando altos bonus fazendo mais overkill, que lhe compensa com "sins" que chegando na cota, duplicando ou triplicando ela você pode ganhar itens e equipamentos.



Sim, mais um undub depois de muito tempo, é uma pena que ainda não se conseguiu resgatar as vozes japônesas na parte de dialogo (nessa versão americana elas foram cortadas), caso eu veja novidade nesse caso irei re-upar o jogo novamente.


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19/01/2009

~GNO Coliseum #1 Winner~

Obrigado a todos que votaram, até senti uma competição entre os fãs do Marche e do Ramza numa hora (ficou empatado lol) além de ver que algumas pessoas consideram o Luso apesar de não ser um bishounen popzinho XD, bem essa enquete teve 18 votos no total, e com 12 votos o vencedor é:







1)Ramza(12 votos)

2)Marche(4 votos)

3)Luso(2 votos)



Faremos mais GNOs Coliseums no futuro, então aguarde até pensarmos num bom embate entre personagens XD.



See Ya!


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30/12/2008

~GNO Coliseum #1~

Bem, resolvi fazer algo diferente, que tal fazermos enquetes tematizadas de personagem contra personagem?Por enquanto nada tematizado ou em "torneio", apenas enquetes desconexas uma das outras (por enquanto?) de personagens que tenham algo em comum para se degladiarem.






Hoje vamos fazer um pequeno vs entre os três protagonistas dos jogos de táticas de Final Fantasy com Ramza Beoulve(Final Fantasy Tactics - Playstation one e PSP), Luso Clemens(Final Fantasy Tactics A2 - Nintendo Ds) e Marche (Final Fantasy Tactics Advance)










Ramza Beoulf - Protagonista do primeiro jogo nesse estilo da série Final Fantasy, ele é apenas um jovem que apenas acredita na justiça que lhe foi ensinada, porém cada vez que ele entra mais a fundo no jogo político entre nações, religões e guerras ele se encontra em dilemas vendo se realmente é possível justiça nesse mundo.





Luso Clemens - Heroi do terceiro jogo, o Final Fantasy Tactics A2, um colegial que como castigo teve de ir na biblioteca esperar um serviço do bibliotecário local, porém ele é transportado quando começa a escrever em um estranho livro, agora ele tenta aproveitar o mundo enquanto pode, apesar de claro, ir atrás de informações de como voltar para a casa (pelo menos ele é sincero...).





Marche - Pai sem notícias, Mãe que trabalha muito, irmão de cadeira de rodas, e ele se muda para uma nova cidade perdendo suas amizades e lugar fixo, esse é o nosso principal.Isso tudo muda depois que seus novos amigos leêm um livro com título de "Final Fantasy", e na noite são transportados para o mundo de Ivalice.Muitos acreditam que Marche é o verdadeiro antagonista pois é o único querendo voltar para o mundo original dali.



É isso, votem em quem acharem melhor, mais forte, que seja mais broken no jogo, ou seja que gostaram mais nesses jogos na enquete atual.



See Ya!
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Você sabe que esta jogando SRPGS demais quando:








1)Sua filha nasce e você poe o nome dela de Deneb achando que assim ela vai crescer mais forte

2)Você bate nas pessoas pelas costas achando que não vão se virar pra te bater, e se elas te batem você grita "Whoa!Você tem a skill de counter!"

3)Você fica parado perto de alguem por horas esperando acontecer uma conversa

4)quando morre algum conhecido seu você pergunta "e porque não resetou o capitulo?".

5)Se alguem vai preso você tenta soltar a força "mesmo que seja uma chaos battle".








6)Você tenta ensinar magia a aguas vivas.

7)Você acha que homens cabeludos chamados de Valter querem apenas manipular sua filha e não sao bons partidos pra ela

8)Você não da muita comida pra sua tartaruga porque acha que ela vai crescer e virar um monstro que cospe fogo e voa.

9)Você mata seu passaro colorido ao qual você chama carinhosamente de Peter, esperando que ele reviva sozinho.

10)Se alguem diz estar muito cansado você dança na frente dessa pessoa pra ela recuperar o ânimo






11)Quando você é promovido no trabalho pergunta se foi promovido no level 20

12)Você acha que todo anão é um traficante de armas que trabalha para um exército rebelde.

13)Você não pega aviões porque sabe que eles SEMPRE serão atacados pelo exército inimigo.

14)Quando as coisas quebram na sua casa e você ouve na sua cabeça um jingle triste e alarmoso do tipo "seu telefone quebrou!"

15)Quando você mata um amigo próximo seu jogando ele pros bandidos pra avançar na vida.






16)Você não quebra pedras com medo que elas explodam.

17)Você vai pro meio do deserto ou da praia e fica pisando na areia esperando achar alguma coisa enterrada.

18)Você da o apelido de "Orlandu" pro seu amigo porradeiro que nunca perde uma briga.

19)Você procura em hamsters um anel que vai te fazer ficar parecido com eles se você o colocar no dedo.

20)Fez mais de 5 coisas listadas aqui.



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24/12/2008

~Videos de Devil Survivor (DS)~

Introdução do jogo:





Textos em moonspeak:





Mais textos em moonspeak, começo de uma missão:





Mais videos na entrie expandida






Primeira missão:





Mais moonspeak:





Vi umas scans novas por aí mas estavam toscas, quando eu achar elas em boa qualidade eu postarei, uma delas é um poster com os protagonistas do jogo.



See Ya!
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05/12/2008

~Mais scans de Devil Survivor~



Dessa vez é visto "de olho" que mais dois personagens foram revelados:

-Uma guria bem paty.

-Um adolescente de ocúlos, clichê de intelectual calmo.



Aparentemente cada personagem vai ter uma dupla de "demônios" durante a batalha, e o sistema de batalha parece realmente um misto de srpg(mapa em grid) com jrpg(lutas em primeira pessoa), tomare que seja bem sucedido ao invés do mal implementado sistema de Archaic Sealed Heart para Ds...



E claro, confirmado a presenção da carísmatica criatura de série megaten, Jack Frost.



See Ya!




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23/11/2008

Review Fire Emblem: The Sacred Stones



Exatamente o que vocês estão pensando, mais um review da série Fire Emblem, dessa vez do Fire Emblem: The Sacred Stones, o segundo jogo da série a ser oficialmente traduzido e lançado no ocidente, e que veio com algumas novidades,mas elas fazem o jogo ser uma continuação decente ou não?É o que vamos ver agora:










História: 7/10





Eu tinha gostado tanto da historia dos Fire Emblems anteriores (Rekka no Ken e Fuiin no Tsurugui respectivamente) mas esse Fire Emblem me desapontou nesse quesito, o Enredo do jogo gira em torno de um mal que cresce pouco a pouco no continente de Magvel e o Imperio Grado que antes era aliado do reino de Renais começa a atacar e oprimir não só a Renais mas como os outros reinos também (seguindo aquele clichê totalmente manjado do "Reino ser bonzinho e o Império ser malvado") e logo os 4 reinos de Magvel entram em guerra,nisso o principe Ephraim de Renais some numa missão e o rei Fado de Renais pressentindo que coisas piores viriam confia a segurança da irmã gêmea de Ephraim, e princesa de Renais, Eirika ao seu mais leal paladino, Seth





Assim começa o desenrolar da história com traições, lutas com exercítos, monstros...sim! eu disse monstros!Entre outras coisas desse tipo, não me levem a mal, apesar de todos os clichês que a historia do jogo possui (que não poucos) ainda sim o enredo te empolga, a historia é bem conduzida te fazendo se interessar por ela mesmo sendo tão previsível e simples. mas o problema é que ela é só isso, quer dizer você pode jogar denovo pra ver a rota que você não viu pois o jogo em certa parte se divide em duas rotas diferentes e você pode escolher se toma a jornada ao lado de Eirika ou de Ephraim (sendo a de Ephraim um pouco mais desafiadora) e assim vê a história se desenrolar de outro ponto de vista, mas repito a historia é simples, repleta de clichês e que vale a pena apenas por poucas coisas,recomendo que não preste tanta atenção na historia e jogue apenas pelo valor do gameplay em si.







Jogabilidade: 10/10





Fire Emblem parece não gostar de mudanças bruscas,com esse jogo ocorre a mesma coisa, o sistema de batalha continua o mesmo então não vou me detalhar nele como fiz no review de Rekka no Ken porque poucas coisas mudaram, o terreno e seus bônus continuam no jogo, o triângulo de classes continua o mesmo mas existem novidades no jogo:



O jogo ganhou uma caracteristica de livre "navegação" por lugares assim como Ogre Battle, Tatics Ogre e Final Fantasy Tatics, onde você pode voltar nas lojas e até ter batalhas aleatórias com monstros simplesmente indo até eles no mapa, ou ir até as Lagdou Ruins ou o Tower of Valni pra ganhar experiência extra lutando lá com suas unidades e destravar unidades secretas.Sim, é possivel fazer level grinding nesse jogo sendo assim você não tem mais que se preocupar com o numero limitado de experiência que o jogo te dá, e que vamos ser sinceros, seria muito pouco considerando que o Sacred Stones tem pouquissimos capitulos no Story Mode, APENAS 21 contando com capítulos.



O jogo ficou mais fácil, quem já jogou os Fire Emblems anteriores pra GBA e sofreu com o Merlinus (a unidade que funcionava como "depósito" de itens) agora não tem mais que se preocupar pois o herói do jogo é icumbido dessa função, basta qualquer unidade chegar perto dele e usar o comando "supply" que tambem pode ser acessado fora das lutas.





A novidade que mais me chamou atenção nesse jogo foi a escolha de classes ao ser promovido, ao invés de você avançar diretamente pra uma classe setada, agora você pode escolher entre duas delas, Social Knights podem virar Paladinos ou Great Knights, Fighters podem virar Heros ou Warriors,Mirmidions podem virar ou Assasins ou Master Swordsman, certas classes são realmente melhores do que outras, Generals são totalmente "godtiers' e Paladins foram reduzidos a "unidades com maior movimentação", e como deu pra perceber, novas classes surgiram, Valkirie pode ser considerada uma clase nova, pois maneja tomes de Light ao invés de Anima, Mage Knight substituem as Valkiries usando Anima tomes, Rogues são uma evolução dos Thiefs, que podem roubar e abrir fechaduras sem precisar de lockpick, Great Knight, são cavaleiros lentos mas fortes, Rangers se tornaram nada mais nada menos que uma versão diferente dos "Nomad Troopers" dos jogos anteriores, Wyvern Knights, tem um poder de ataque muito alto e podem atacar ignorando a defesa inimiga, Summoners tem o poder de invocar monstros no campo de batalha e Necromancers são uma versão mais poderosa dos Sumonners. Houveram mudanças em clases antigas, e algumas agora tem acesso a mais de um tipo de arma e outras perderam esse privilégio.



Outra coisa que me chamou atenção foram as Skills, são talentos especiais que certas clases possuem, Generais, podem ficar imunes a ataques por um certo tempo, Wyvern Knights atacam ignorando a defesa inimiga as vezes,Assasins podem matar num hit , Bishops dao dano dobrado em monstros, Rogues abrem fechaduras sem lockpicks, achei isso bastante legal mas vazio, porque são coisas tão simples que se fazem com as skills, que se tornam óbvias, como um Rogue abrir tudo sem precisar de Lockpíck, ou Bishops humilharem monstros com Light tomes.





Gráficos: Vide Review de Fire Emblem: Rekka no Ken





"Se não esta quebrado não conserte", simples os gráficos continuam a mesma coisa, nada mudou, os portaits ainda piscam a animação ainda é de qualidade,mas quase tudo foi reaproveitado dos Fire Emblems anteriores, veja como o sprite dos Knights ou dos Snipers continuam a mesma coisa, a evolução grafica nesse FE é tão minúscula que nem vale a pena ser comentada, obvio os gráficos não sao ruins, mas se rolasse mesmo um FE9 pra o GBA e fosse a mesma coisa eu chamaria a Intelligent Systems de preguiçosa e nada mais.







Músicas e Audio : Vide Review de Fire Emblem: Rekka no Ken





Perfeitos, é o que eu chamo de um trabalho bem feito, novamente eu parei as lutas no meio pra ficar ouvindo as músicas, elas combinam direitinho com o tema do jogo e não se tornam enjoativas com o tempo, a qualidade do som é decente e esta muito longe de Tatics Ogre Knight of Lodis onde a qualidade sonora é semelhante a de um rádio com chiadeira constante.





Valor Replay: Vide Review de Fire Emblem: Rekka no Ken





É incrivel como nada mudou aqui, o jogo tem um valor replay imenso, se você quiser ver as duas perspectivas diferentes da história, tem que terminar o jogo denovo e depois disso tem mais coisas a se fazer como destravar os personagens secretos, colocar todas suas unidades no level maximo (ou até nos stats máximos se você for hardcore) e jogar na link arena com amigos, enfim é bastante coisa pra fazer e que vai lhe ocupar um bom tempo.





Conclusão : 8/10





Mesmo pra um jogo cheio de falhas, que saiu na pressa e contem inumeros bugs e glitches, é um jogo que se sai muito bem e boa ambientação, e diverte mesmo
que fãs de longa data da série possam não gostar, com uma história decente com algumas reviravoltas, sistema de jogo solido, um jogo de boa qualidade que
sofre de falta de inovações.



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06/11/2008

~Demônios e Corações~

Bem, aqui trago notícias de certos joguitos, Tales of Hearts e Devil Survivor.














Tales of Hearts


Empresa: Namco

Gênero: Rpg

Plataforma: Nintendo Ds



Pra quem anda acompanhando (ou não) as notícias, Tales of Hearts é mais um rpg da Namco que mistura elementos de jogos de luta em sua composição, só que nesse há uma coisa curiosa que será vendido com versão em cenas de anime ou CG.



Já houve notícias com screenshots e artworks, mas decidi publicar aqui hoje uma delas pois mostra três personagens, Jade de Tales of the Abyss, Lloyd de Tales of Symphonia(talves para impulsionar as vendas da pseudo-continuação?) e Judas de Tales of Destiny 2(para o grito das fangirls), scan da Fãnitsu Famitsu abaixo:







Devil Survivor


Empresa: Atlus

Gênero: Srpg+Rpg?

Plataforma: Nintendo Ds



Série Megami Tensei começou nas plataformas nintendo, depois houve shin megami tensei para super nintendo e daí ela "traiu o movimento véi" indo para o playstation, publicando remakes de shin megami tensei e a novíssima série persona (apesar que ainda publicava jogos como ports dos remakes para gba e a série devil children), e agora depois de um tempo aparece algo para o Ds.



Aparentemente pelas screenshots das scans que o sistema parece ter um mapinha tipo srpg e batalhas em primeira pessoa, será que é mais um hibrido de Rpg com Srpg(tomare que bem sucedido, ao invés do que acontece com Archaic Sealed Heart...)?



O principal é um jovem com fone de ouvidos lembrando orelinhas de gato, seu parceiro com um pano branco na cabeça e uma magali japinha histérica como "membro feminino" da equipe, se fosse nos usa teriamos mais cotas lol...de qualquer forma parece ser um jogo bem feito e esperemos que seja mais um grande lançamento para o nintendo Ds.Scans da Fãnitsu Famitsu abaixo:







É isso, fiquem com uma obra prima SÉRIA que fiz em homenagem a Devil Survivor:



Ps:Pra quem não entendeu, survivor é a versão original americana do nosso "No Limite" que passou na Globo.



See Ya!
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11/10/2008

Fire Emblem: Rekka no Ken Review





Olá povo, essa semana trago mais um Review, Fire Emblem: Rekka no Ken ou simplesmente Fire emblem pra GBA.










Bem sempre fui fã de Strategy Rpgs,comecei minha "carreira" com Final Fantasy Tatics, depois conhecendo a serie Ogre Battle e depois a série Shinning Force da qual sou realmente fã e dai seguindo pra varios Srpgs diferentes , mas a alguns meses conheci uma série de Srpg que me fez ficar ainda mais viciado no gênero mesmo sendo tão severo , Fire Emblem! e é sobre um dos jogos da série o tema do review de hoje Fire Emblem: Rekka no Ken vulgo " Fire Emblem pra GBA" ou o "Fire Emblem do pai do Roy"

Mas como alguns ja devem saber esse Fire Emblem (mesmo tendo FIRE EMBLEM escrito no titulo sem numeros e etc) não é o primeiro jogo da série, é na verdade o sétimo na sequencia de lançamentos e o prequel do sexto , Fire Emblem The Sealed Sword (sim o do Roy), eu só pude jogar seus antecessores graças ao advento da emulação e de tradutores de roms, mas finalmente a Nintendo surtou e resolveu trazer a serie pro ocidente, obrigado Marth e Roy pela fãnbase que vocês conquistaram no Smash Bros Melee.







História: 9/10

Eu amei a historia desse jogo principalmente do jeito que foi mostrado, geralmente em SRPGS você é o heroi mas nesse você assume o papel do estrategista podendo de certa forma "interagir"com os personagens do jogo de forma que eles pareçam estar falando com você mesmo,(basta por seu nome no estrategista oras..), bom vamos a história:







Você assume o papel de um tatico iniciante, desmaia e acorda na casa de uma espadachin de Sacae chamada Lyndis, enquanto você não esta adaptado com armas você conhece taticas de guerra como ninguem e quando bandidos aparecemvocê guia Lyn no campo de batalha, dái a coisa começa a ficar bem mais complicada o enredo vai mudando e você vai conhecendo (e amando) muitos personagens que resolvem se juntar a causa de Lyn e mais pra frente a causa de Eliwood, e o jogo tem tantos personagens jogaveis mas tantos e eles parecem tão legais que a gente acaba adorando todos, mais ainda porque muitos deles deixam a historia ainda mais interessante.







Minha unica reclamação com a historia vem de um problema nas batalhas mesmo, quando uma unidade sua morre eles se vão pra sempre do jogo, eles morrem e ponto final você nao pode mais jogar com eles mas se eles são importantes pra história eles aparecem na tela vivinhos quando nao deveriam estar já que obviamente morreram! o que é engraçado pra caramba.







Jogabilidade: 10/10

Fire Emblem é um dos poucos SRPGS que conseguem fazer o que muitos não conseguem,te pôr pra pensar porque cada jogada que você faz conta, o jogo salva após cada jogada então se você se atrapalhar todinho e perder alguma das suas unidades e você nao pode ficar sem ele é melhor você recomeçar a luta desde o inicio, a IA nesse jogo não é idiota, eles vão sempre atacar a unidade que tem menos vantagem contra eles, juntar em você te encurralar quando você menos esperar, usar a vantagem de terreno e etc.







falando em uso de terreno,o mapa desse jogo não existe só de enfeite,esta ali pra te ajudar, ou ate atrapalhar vocêcomo florestas, unidades escondidas no bosque tem mais chance de esquivar de ataques, o mesmo funciona pra montanhas, se uma unidade esta numa fortaleza ela vai a cada rodada recuperar hp e mp, isso faz você pensar pra bolar boas estrategias.







o clima nesse jogo tambem da seu ar da graça: chuva vai atrasar as unidades e a névoa impedir que você veja os inimigos a nao ser que você chegue muito perto ou tenha um ladrão com uma tocha pra iluminar o lugar pra você.Outra coisa nesse jogo é o sistema Pedra-Papel-Tesoura com as armas e magica, existem três tipos de armas nesse jogo, Espadas,Machados e Lanças, e o mesmo com mágica, Dark,Anima e Light, isso tudo coloca ainda mais estrategia e pensamento nas suas jogadas ao invés de simplesmente bater nos inimigos você precisa pensar que arma ou magia vai usar, Espadas vencem Machados que vencem lanças que por sua vez sao melhores que espadas, enquanto isso Dark é melhor que anima que é melhor do que Light que põe Dark no chinelo, obvio existem armas e até magias que são capazes de virar a mesa, como espadas que vencem lanças, machados que vencem espadas e coisas do tipo aumentando a gama de estrategias a se usar.







Como em todo santo rpg que se preze existe tambem um sistema de classes com Fire Emblem não é diferente e nesse as classes são muito equilibradas, Magos sao muito fortes e dão um dano muito alto, mas se forem contra unidades de combate armado eles tem alta chance de se darem mal, Arqueiros tem o direito de fazer Dragonlords e Cavaleiros de Pegasus (nao é o Seiya pelo amor de Deus D:) chorarem,Paladinos por poderem usar os 3 tipos de armas são capazes de fazer um alto estrago nas outras unidades armadas, o sistema de jogo é tão equilibrado que toda classe tem uma fraqueza, nenhuma é forte o bastante, todas tem uma fraqueza pra explorar.

outra coisa legal nesse jogo são as "support conversations", que servem não apenas como meras coversas no meio duma luta entre duas unidades amigas, mas tambem ajudam umas as outras no ganho de pontos nos Status, isso é bastante usado pra fortalecer personagens que são fracos por natureza ou explorar ao maximo o potencial de alguma unidade.







Graficos 10/10

é um jogo de GBa,então nao dá pra esperar algo brilhante ou de cair o queixo, mas os designers trabalharam duro pra deixar os graficos do jogo bonitos, tanto na batalha como fora dela, tanto nas animações de batalhas que sao bonitas e bem animadas como quando os personagens conversam, eles piscam e da pra ver até a expressão deles, muito bom mesmo .







Sons e Musica 10/10

o som do jogo é limpo e bem decente mas o que me chamou atenção foram as musicas, elas combinam bem com as situações do jogo e são lindas, gostei tanto delas que parava a luta no meio so pra ficar ouvindo certas musicas, nota 10 pra soundtrack desse jogo.







Extras: 9/10

O jogo é gordinho de tantos extras que tem, quando você termina o jogo uma vez você pode re-jogar a historia toda novamente só que dessa vez seguindo a saga do Hector, que é mais longa e tem mais unidades pra se encontrar e até mais musicas pra se ouvir mais side-quests e um chefe final diferente, você pode escolher jogar denovo pra completar a galeria de Support Conversations, pra testar outras unidades com as quais você não pode jogar, esse jogo tem bastante coisa especial que pode ser acessada depois que você termina ele mas você tem que ver por si mesmo.





Nota Final: 9/10

Um dos melhores SRPGS que ja cheguei a jogar, gostei tanto que passei a desbravar a série, só peca por ser severo, e bastante dificil as vezes mas é um excelente jogo, viciante, character design ótimo e desafiante, se gosta de jogos do gênero vá jogar assim que puder.

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02/10/2008

"Fire Emblem Double Advance Pack"

A senha do .rar é "bambocha" sem aspas.





Famosa série de jogos de estratégia rpg no oriente (e agora no ocidente), Fire Emblem é um jogo da nintendo que a história base é sempre você estar no comando de um warlord e sua tropa contra uma força opositora, conhecida também por ser um jogo até "severo" pois uma vez que suas unidades cheguem aos pontos de vida zero, elas não acompanham mais o protagonista.




"Fire Emblem" e "Sacred" Stones são jogos que foram traduzidos oficialmente, apenas re-upei os dois jogos americanos pois o sealed sword traduzido já foi postado na entrie anterior



Aqui estão os links

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~Fire Emblem - The Sealed Sword (GBA) Nova Versão~

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Fire Emblem - Fuuin no Tsurugi é lançado no japão, smash bros melee também o é, e neles haviam o principal do jogo citado e a bicha do Marth, o pessoal americano amou os personagens, então a nintendo trouxe o prequel, Fire Emblem - Rekka no Ken para o ocidente.



E quanto ao Fuuin no Tsurugi?Nada...






Vocês já talves baixaram o Sealed Sword já no pacote de Fire Emblem, mil perdões mas achei uma versão mais nova que somente a introdução do jogo ainda continua com linguagem da lua, espero que compreendem e baixem a versão mais nova, pretendo também atualizar o pack com esse rom mais atualizada.



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08/07/2008

~Novo Final Fantasy Tactics?FF5?~

É amigos, teve um evento estranho da square, que seria apresentado um mundo tipo second life mas usando esquema de realidade virtual(não confirmo, vai que seja "engrish" pra causar espanto....), porém o interessante é que dentro dele houve (poucos)anúncios de jogos.



Dois chocobos para Ds.

Mesmas informações de sempre do Chrono Trigger Ds

E uma imagenzinha...







A arte parece ser do Akihiko Yoshida, que fez as artes de diversos jogos se passando em ivalice, portanto pode ou ser um novo jogo de táticas ou de outro gênero se passando em ivalice.Porém com FF4DS US sendo lançado há uma expectativa de que seria anunciado um remake pro Ds do Final Fantasy 5, e como não há artwork decente da série...poderia ser esse pro remake.
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